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如何在Unity C中永遠靜音當前場景

[英]how can mute current scene for ever in unity c#

切換開/關靜音音量,這是我的功能:

public    void Mm(bool vv)
     {
         if (vv)
         {
             AudioListener.volume = 0;
         }
         else 
         {
             AudioListener.volume = 1;
         }
     }

一切正常,但問題是:當我靜音並轉到另一個場景時,再次回到該場景時音量不靜音!

如下創建一個SoundManager腳本並將其放置在當前場景中

public class SoundManager : MonoBehaviour
{
    void OnEnable()
    {
        AudioListener.volume = PlayerPrefs.GetFloat("volume",0);
    }

    void OnDisable()
    {
        AudioListener.volume = 1;
    }

    public void Mute(bool vv)
    {
        if (vv)
        {
            AudioListener.volume = 0;
        }
        else 
        {
            AudioListener.volume = 1;
        }
        PlayerPrefs.SetFloat("volume",AudioListener.volume);
        PlayerPrefs.Save()
    }
}

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