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libGDX:如何禁用 SpriteBatch 上的顏色?

[英]libGDX: How to disable the color on SpriteBatch?

對於一些資產,我試圖實現的是我有一個灰度圖像,並使用Batch#setColor方法以編程方式對其進行繪制。

但是,之后是否可以禁用Batch#setColor以渲染其余資產? 我只希望某些資產以彩色疊加呈現,而不是其他所有資產。

我看不到如何禁用它,但我認為一定有辦法嗎?

批次的設置顏色乘以精靈的顏色,因此要“禁用”它,請將其設置為白色。

batch.setColor(Color.WHITE);

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