[英]Thoughts on foreach with Enumerable.Range vs traditional for loop
[英]Performance of Enumerable.Range vs for loop
我想知道使用Enumerable.Range
會反對使用foreach
循環帶來的性能開銷。 例如:
var stringArray = Enumerable.Range(0, 4).Select(i => string.Empty).ToArray();
VS.
var stringArray = new string[4];
for (int i = 0; i < formatted.Length; i++)
{
stringArray[i] = string.Empty;
}
我發現了以下問題:
但是我擔心最后使用Select
時,實際上我可能會循環兩次。 但是,我喜歡使用Range
選項的優雅之處。
通過以下測試, for
更加有效:(以毫秒為單位,相差+ -3 ms-無關緊要。)
var watch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
var stringArra1y = Enumerable.Range(0, 4).Select(i => string.Empty).ToArray();
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedTicks); //3305
watch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
var stringArray2 = new string[4];
for (int i = 0; i < stringArray2.Length; i++)
{
stringArray2[i] = string.Empty;
}
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedTicks); //1
但是您可以代替使用Enumerable.Range().Select
use .Repeat
:
var watch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
var stringArra1y = Enumerable.Repeat(string.Empty, 4).ToArray();
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedTicks); //391
說完上述注意事項后,您在這里談論的是非常小的收藏(4件)。 在較大的集合中,尤其是如果刪除.ToArray()
其行為將.ToArray()
不同:
var watch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
var stringArra1y = Enumerable.Repeat(string.Empty, 100000);
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedTicks); //360
watch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
var stringArray2 = new string[100000];
for (int i = 0; i < stringArray2.Length; i++)
{
stringArray2[i] = string.Empty;
}
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedTicks); //1335
但是我擔心最后使用Select時,實際上我可能會循環兩次
查看參考源 .Range
和Repeat
都以yield return
:
static IEnumerable<int> RangeIterator(int start, int count) {
for (int i = 0; i < count; i++) yield return start + i;
}
因此,它也延遲執行,就像.Select
一樣,它不會循環兩次。
並不是說使用Stopwatch
在每次運行時都會返回不同的結果,但是總體思路如上所述
IMO (尤其是在小型館藏的情況下)由於其對性能的微小改進而易於閱讀。 當您已經遇到性能問題時,僅在遇到更大的問題(例如,嵌套在List<>
上for
循環而不是使用HashSet<>
)之后,再處理類似的事情。
在我非常簡單的測試中,對於100萬個字符串,for循環看起來快了38ms。
static void Main(string[] args)
{
var start = DateTime.Now;
EnTest();
var end = DateTime.Now;
var firstResult = end - start;
Console.WriteLine("Difference for Enumerable: {0}ms", firstResult.Milliseconds);
GC.Collect();
Thread.Sleep(2000);
var secondStart = DateTime.Now;
ArTest();
var secondEnd = DateTime.Now;
var secondResult = secondEnd - secondStart;
Console.WriteLine("Difference for loop: {0}ms", secondResult.Milliseconds);
var globalResult = firstResult - secondResult;
Console.WriteLine("Difference between tests: {0}ms", globalResult.Milliseconds);
Console.ReadKey();
}
public static void EnTest()
{
var stringArray = Enumerable.Range(0, 1000000).Select(i => string.Empty).ToArray();
}
public static void ArTest()
{
var stringArray = new string[1000000];
for (int i = 0; i < stringArray.Length; i++)
{
stringArray[i] = string.Empty;
}
}
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