[英]Unity3D Console Warning: Not derived from MonoBehaviour or ScriptableObject
我是C#的新手,並且試圖了解此控制台警告。 這是一個簡單的類,我正在其中存儲一些數據。 我在使用MonoBehaviour中的元素嗎?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TileType {
public string name;
public GameObject tileVisualPrefab;
}
將腳本附加到游戲對象上時,它們必須繼承單行為。 如果該類的屬性是一個簡單的c#類(如您的示例),那么這很好,它將不需要從mono繼承。
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