[英]What would be a use case for dynamic_cast of siblings?
我現在正在閱讀Scott Meyers的“更有效的C ++”。 啟發性! 第2項提到dynamic_cast不僅可以用於downcast,也可以用於兄弟演員。 可以請任何人為兄弟姐妹提供一個(合理的)非人為的例子嗎? 這個愚蠢的測試打印0應該是,但我無法想象任何這種轉換的應用程序。
#include <iostream>
using namespace std;
class B {
public:
virtual ~B() {}
};
class D1 : public B {};
class D2 : public B {};
int main() {
B* pb = new D1;
D2* pd2 = dynamic_cast<D2*>(pb);
cout << pd2 << endl;
}
你建議的場景與sidecast完全不匹配,它通常用於兩個類的指針/引用之間的轉換,而指針/引用指的是類的對象,它們都派生自兩個類。 這是一個例子:
struct Readable {
virtual void read() = 0;
};
struct Writable {
virtual void write() = 0;
};
struct MyClass : Readable, Writable {
void read() { std::cout << "read"; }
void write() { std::cout << "write"; }
};
int main()
{
MyClass m;
Readable* pr = &m;
// sidecast to Writable* through Readable*, which points to an object of MyClass in fact
Writable* pw = dynamic_cast<Writable*>(pr);
if (pw) {
pw->write(); // safe to call
}
}
它被稱為交叉轉換 ,當一個類從兩個不同的類繼承時使用它(不是相反,如你的問題所示)。
例如,給定以下類層次結構:
A B
\ /
C
如果你有一個指向C
對象的A
指針,那么你可以獲得一個指向該C
對象的B
指針:
A* ap = new C;
B* bp = dynamic_cast<B*>(ap);
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