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LibGDX,如何創建二維碰撞地形

[英]LibGDX, How to create a 2d collision terrain

如何創建表面,使我的自行車與地面碰撞?

我正在考慮將x,y坐標放置在曲面上,但這太直了,我希望它更平滑。 (我不想放置一百萬個點)

我不想隨機生成地面,我想要預制的圖片。

查看圖片: https : //i.stack.imgur.com/xCevE.png

是否可以制作背景圖像(天空)和另一層,並在其上面顯示地面,然后使其與我的自行車相撞?

暫無
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