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適用於Python的簡單跨平台3D場景渲染

[英]Simple cross-platform 3D scene render for Python

我在Python中有一個代碼可以模擬行星軌道。 目前,它使用Visual Python(VPython)渲染3D場景,但是它只能通過wine在Linux中工作,並且需要一些解決方法。

現在,我正在尋找在模擬器中使用的完全跨平台的渲染。 沒什么,我只需要放置一些球體,旋轉並更改其位置即可。 我不需要任何強大的游戲引擎。 越簡單越好。

您是否知道任何可以幫助我完成此操作的3D場景渲染?

(我希望這不適合在此處關閉的“基於意見的問題:()

已經有一段時間了,所以我不確定這個問題是否仍然值得關注。 我一直在為類似目的研究渲染庫,而Blender似乎是一個選擇。 它具有python腳本接口(稱為bpy)。 它不是一個庫:您必須在Blender的python解釋器中運行python程序(不能僅僅從python解釋器中調用它),但是看起來您可以運行任意的python代碼。 它似乎是跨平台的。

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