[英]In Unity, is Awake() called before the game starts or before the scene starts?
我在Unity文檔中閱讀了此內容:
加載腳本實例時將調用Awake。
在游戲開始之前,“喚醒”用於初始化任何變量或游戲狀態。
這不是矛盾的嗎? 啟動游戲時會調用Awake()函數,還是在加載存在腳本的場景時調用Awake()函數?
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.