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如何在不下載整個引擎的情況下編譯Unity源代碼?

[英]How to compile Unity source code without downloading the entire engine?

我在Unity中創建了一個學校項目,創建了可執行文件,並與源代碼(包括Unity生成的.sln )一起創建了ZIP

現在,我的老師問他想編譯源代碼並檢查它是否有效,我真的不想告訴他他必須下載整個3gb軟件包。

有什么方法可以下載需要的類/庫/程序集並將它們安裝在Windows以便.sln可以編譯並生成win可執行文件?

如果要編譯Unity項目,則需要下載並安裝Unity編輯器。 沒有解決辦法(請確保他們下載相同版本,因為API可能有所不同)。 您可以做的一件事情可以使事情變得簡單一些,那就是在壓縮項目之前先刪除項目中的“ Library ”文件夾。 這是從您的資產及其相應的元文件派生的游戲准備數據的緩存集合; 如果丟失,它將重新生成。

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