![](/img/trans.png)
[英]Marshaling a pointer to an array of types (managed C# -> unmanaged C++)
[英]Convert unmanaged C++ pointer to an object to a managed C# object
我有一個用C ++編寫的非托管靜態庫(.dll):
// This is a personal academic project. Dear PVS-Studio, please check it.
// PVS-Studio Static Code Analyzer for C, C++ and C#: http://www.viva64.com
#include "program.h"
struct MyData
{
int32_t index;
char* name;
//uint8_t* data;
};
extern "C" {
__declspec(dllexport) MyData* GetMyData()
{
MyData* ms = new MyData();
ms->index = 5;
ms->name = "Happy string";
//ms->data = new uint8_t[5] { 4, 8, 16, 32, 64 };
return ms;
}
}
'GetMyData'方法返回指向'MyData'對象的指針。
我使用'PInvoke'將此庫導入C#projeсt並調用'GetMyData'方法。
// This is a personal academic project. Dear PVS-Studio, please check it.
// PVS-Studio Static Code Analyzer for C, C++ and C#: http://www.viva64.com
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class MyData
{
[FieldOffset(0)]
public Int32 index;
[FieldOffset(4)]
public String name;
//[FieldOffset(8)]
//public Byte[] data;
};
class Program
{
[DllImport("TestCpp.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr GetMyData();
public static void Main(string[] args)
{
// Call 'GetMyData' method and get structure from pointer using marshaling.
var ptr = GetMyData();
var ms = Marshal.PtrToStructure<MyData>(ptr);
// Print my data into console
var str = ms.index.ToString();
str += ", " + ms.name;
//str += ", [" + string.Join(", ", ms.data) + "]";
Console.WriteLine(str);
Console.ReadKey();
}
}
這段代碼工作正常,但是如果我取消注釋使用'MyData'類型的'data'成員(在C ++和C#代碼中),我將在此行的C#代碼中獲得異常:
var ms = Marshal.PtrToStructure(ptr);
錯誤:System.Runtime.InteropServices.SafeArrayTypeMismatchException:
'數組的運行時類型與元數據中記錄的子類型之間發生了不匹配。
據我所知,'FieldOffset'屬性中的偏移量參數 - 在非托管C ++對象轉換為托管C#對象期間,它是非托管內存中的字節變化。
字段'索引'有4個字節大小,因為它是32位類型。
字段'name'是char數組的指針。 對於32位架構,它也是32位數(4字節)。
我需要在“數據”字段中使用“FieldOffset”屬性中的哪個偏移量?
你不能輕易做到......正如Ðannn手動或做的那樣
[FieldOffset(8)]
public IntPtr _data;
public byte[] GetData()
{
// YOU MUST FREE _data C-side! You can't use
// C++ delete C#-side
var bytes = new byte[5];
Marshal.Copy(_data, bytes, 0, bytes.Length);
return bytes;
}
這里還有另一個(小)問題:我反對使用LayoutKind.Explicit
除非你確實需要它。 從LayoutKind.Sequential
開始,看看它是否足夠。 使用LayoutKind.Sequential
您將更准備從32位切換到64位,因為結構將根據指針的大小進行拉伸。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.