[英]How to get the sample rate of a microphone/input device using Javascript?
[英]Unity3D: How to move object using device microphone as input?
我正在嘗試通過設備麥克風創建一個響應某些語音音調的游戲。 但團結並不支持這樣的事情。 但是,他們可以使用設備麥克風錄制您的聲音。
var aud = GetComponent.<AudioSource>();
aud.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", true, 10, 44100);
是不是可以使用aud.pitch
作為輸入來移動一個沒有它的剛體,但只是讓輸入實時,比方說
ball.velocity.y = jumpHeight * aud.pitch; // move up
我相信音調只是一個默認值,你可以修改它來改變音頻源。 我懷疑它實際上是在每一幀播放聲音時檢測到音高值。 但是,您可以使用諸如Vocalyz之類的 .NET庫
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