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[英]How to use JOGL's NEWT model to create a window in Mac OS X
[英]How to declare a JOGL Newt MouseEvent?
我目前正在使用JOGL和OpenGL Java端口,並且需要使用com.jogamp.newt.event.MouseEvent
我不知道如何聲明它,我找到了有關它的文檔 ,但是我仍然對如何聲明它感到困惑
我剛做的時候
public MouseEvent mouseEvent;
並嘗試使用mouseEvent.getX()
它返回一個空指針異常,然后我嘗試
public MouseEvent mouseEvent = new MouseEvent();
但這需要括號內的一些值,這讓我感到困惑
除非您確切知道自己在做什么,否則不要自己創建MouseEvent
。
相反,您需要一個實現jogamp MouseListener
的類,並將其添加到您的GLWindow
,例如我在這里做的那樣
然后覆蓋以下方法:
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) { }
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) { }
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) { }
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) { }
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) { }
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) { }
@Override
public void mouseWheelMoved(MouseEvent e) { }
而且你很好走
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