[英]Polymorphism issue - virtual fields? (C#)
我有課堂設計的問題。
我的游戲對象有核心課程。 繪圖時我需要從對象中檢索位置。 不幸的是,對象被視為它的基類型,因此不會從派生類中檢索位置,而是從它的父級檢索位置。 將字段定義為虛擬可以解決我的問題,但這是不可能的:(。如何設計類模式以避免此問題?
發生了什么的簡單例子:
class BaseClass { public Vector2 position = new Vector2(){X=0,Y=0}; }
class Class:BaseClass { public new Vector2 position = new Vector2(){X=10,Y=10}; }
BaseClass c = new Class();
// c.position.X is now 0
您可以重做此操作以使用虛擬屬性而不是字段。 這將正確處理事情。
如果無論出於何種原因無法使用屬性,您還可以按如下方式修改構造函數:
class BaseClass
{
public Vector2 position = new Vector2(){X=0,Y=0};
}
class Class:BaseClass
{
public Class()
{
this.position = new Vector2(){X=10,Y=10};
}
}
這並不完全相同,因為您沒有使用自己的基類字段隱藏它,但它會正確初始化它,以便您可以像示例所示使用它。
new
關鍵字表示隱藏基類中定義的同名符號。 public
字段被認為是C#中的“氣味” 解決方案:使用屬性並override
派生類中的屬性:
class BaseClass {
public virtual Vector2 Position {
get { return new Vector2(){X=0,Y=0}; }
}
}
class Class : BaseClass {
public override Vector2 Position {
get { return new Vector2(){X=10,Y=10}; }
}
}
您可以使用支持字段來存儲Vector2
的實例。
或者,您可以讓基類處理位置並只傳遞初始值:
class BaseClass {
private Vector2 _position;
public BaseClass() {
_position = new Vector2(){X=0,Y=0};
}
protected BaseClass(Vector2 initialPosition) {
_position = initialPosition;
}
public Vector2 Position {
get { return _position; }
set { _position = value; }
}
}
class Class : BaseClass {
public Class() : base(new Vector2(){X=10,Y=10}) {
}
}
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