[英]Native Plugin written in C# EntryPointNotFoundException
我正在嘗試為Unity開發本機插件(使用Unity 2017.1.0f3和VS 2015)。 我的本機插件的目標平台是UWP,並且該插件使用C#編寫。
以下是我的插件和Unity中腳本的代碼。
針對Windows 10 14393的類庫中的插件代碼
public static class SettingsService
{
public static string GetSetting( string key )
{
var localSettings = ApplicationData.Current.LocalSettings;
try
{
var stringvalue = localSettings.Values[key] as string;
return stringvalue;
}
catch ( ArgumentNullException en )
{
return default( string );
}
}
public static void SaveSetting( string key, string value )
{
var localSettings = ApplicationData.Current.LocalSettings;
localSettings.Values[key] = value;
}
}
Unity腳本代碼
public class TestNativePlugin : MonoBehaviour {
[DllImport( "UnityPluginTestUWP", EntryPoint = "GetSetting" )]
private static extern string GetSetting( string key );
[DllImport( "UnityPluginTestUWP", EntryPoint = "SaveSetting" )]
private static extern void SaveSetting( string key, string value );
// Use this for initialization
void Start () {
SaveSetting( "setting", "oeoeoe" );
System.Diagnostics.Debug.WriteLine( GetSetting( "setting" ) );
}
}
問題是在運行時我收到一條EntryPointNotFoundException
消息: 在DLL UnityPluginTestUWP.dll中找不到名為“ SaveSetting”的入口點
我已經在線閱讀了由於編譯器對函數名稱的處理而可能發生的情況。 但這僅在C ++代碼中。 我的插件是用C#編寫的。
任何幫助克服此問題的幫助都值得歡迎。
您的問題是托管插件。 如果您要制作一個本機C ++插件和另一個環繞它的C#插件,則只需要使用DllImport
和extern
。 這里不是這種情況,因為我看不到任何C ++代碼。
一個來自Unity Doc的簡單托管插件:
namespace DLLTest {
public class MyUtilities {
public int c;
public void AddValues(int a, int b) {
c = a + b;
}
public static int GenerateRandom(int min, int max) {
System.Random rand = new System.Random();
return rand.Next(min, max);
}
}
}
對其進行編譯,然后將.dll文件放入Unity <project folder>/Assets
文件夾中
用法:
public class Test : MonoBehaviour {
void Start () {
MyUtilities utils = new MyUtilities();
utils.AddValues(2, 3);
print("2 + 3 = " + utils.c);
}
void Update () {
print(MyUtilities.GenerateRandom(0, 100));
}
}
如果要在托管插件中使用任何Unity函數或API,則在構建插件之前,還必須添加UnityEngine.dll
作為對插件的引用。 只需右鍵單擊解決方案資源管理器 ,然后選擇“ 添加引用”,然后在下面的以下文件夾中查找UnityEngine.dll
:
您可以在Windows上找到此文件:
Program Files\Unity\Editor\Data\Managed\UnityEngine.dll
您可以在Mac OSX上找到此文件,網址為:
Applications/Unity.app/Contents/Frameworks/Managed/UnityEngine.dll
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