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Unity3D和XCode 9 Beta-掛在編譯資產目錄中

[英]Unity3D and XCode 9 Beta - Hanging at compiling asset catalogs

我正在建立使用最新XCode 9 Beta從Unity部署到iOS 11 beta的過程。 我遵循了官方指南,一切順利,直到我開始使用XCode進行編譯為止。

每當我開始編譯時,它就會永遠掛在“編譯資產目錄”上。 盡管使用了Unity的Simple Mobile Placeholder項目,但該項目資產很少。

我嘗試了所有常見的解決方案:從重新啟動XCode到清理build文件夾,一直到重新啟動計算機。

是否有人知道此問題的修復程序或至少一個解決方法? 不幸的是,我無法降級XCode,因為我正在研究的項目需要它的新功能。

我自己解決了這個問題。

雖然其他所有內容都在最新的Beta版本中,但Unity沒有。 似乎Unity3D的正式版本無法針對XCode 9正確構建。

因此,解決方案是將Unity更新到最新的beta版本(在撰寫本文時為2017.2.0b10)。

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