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[英]Resolving per-user/per-request dependency with Autofac in StartUp
[英]Unity DI: Resolving from per-request to global singleton to per-request
我有一個控制器在ASP.NET WebAPI的上下文中調用全局單例,該全局單例調用每個請求實例。 基本上
每個請求=>單例=>每個請求
以下設置是否正確? 我特別擔心第二個每個請求實例,因為它可能是基於用戶的聲明。
還是說反模式和單例應該從控制器接收(按請求)依賴關系?
// UnityConfig.cs, the Resolver uses CreateChildContainer()
public static void RegisterTypes(IUnityContainer unity)
{
// global singleton
unity.RegisterType<MessageContext>(new ContainerControlledLifetimeManager());
// instance per request
unity.RegisterType<ClaimsContext>(new HierarchicalLifetimeManager());
}
// API controller
public class MyController : ApiController
{
private readonly MessageContext _message;
public FormController(MessageContext message)
{
_message = message;
}
public Task<IHttpActionResult> MyAction()
{
_message.FireAndForget();
return Ok();
}
}
// global singleton to keep connection pool
public class MessageContext
{
private readonly IUnityContainer _unity;
public MessageContext(IUnityContainer unity)
{
_unity = unity;
}
public Task FireAndForget()
{
// resolve per request
var claim = _unity.Resolve<ClaimsContext>().MyClaim);
// ...
}
}
正如評論中指出的那樣,上述示例代碼需要進行重組。 為了解決此問題,我將MessageContext
分為了長期和短期兩個部分。 短命的部分接收短命的ClaimsContext
,而長命的部分僅保留長命的連接。
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