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為什么boost數值庫通過調試或發布模式給出不同的結果?

[英]Why does boost numeric library give different results by using debug or release mode?

當我使用調試模式或釋放模式時,我遇到了我的代碼給我不同結果的現象。 我把問題解決了下面的代碼。 我正在使用Microsoft Visual Studio Professional 2013和自由增強1.62

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <math.h>

#include <boost/numeric/interval.hpp>
#include <boost/numeric/interval/rounded_arith.hpp>

using namespace std;
using namespace boost::numeric::interval_lib;
using namespace boost::numeric;

typedef interval<double, policies<save_state<rounded_transc_std<double> >,
checking_base<double> > > Interval;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{   
    Interval result = (Interval(3.15, 4.6) - Interval(-0.6, 2.1))*sqrt(Interval(2, 2) + Interval(-2, -2)*Interval(10.022631612535406, 10.031726559552226));
    cout << "result: " << result.lower() << " " << result.upper();

    return 0;
}

在調試模式下的結果是1.#QNAN 1.#QNAN

在釋放模式下的結果是0 0

我想知道導致此問題的原因以及如何解決此問題。 如果我不能依賴結果,這會導致我的項目出現嚴重問題。

負數的sqrt是一個艱難的命題。 問題是Interval(-2, -2) VisualStudio的神奇之處還在於產生0,0。:)。 nansqrt(-x)最合適的答案。 你可以sqrt std::complex<T> sqrt

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