[英]Trying to access a subclass variable in Java
public void movePiceTo(int x, int y, Piece pieceToMove) {
if(pieceToMove.canMove(board, pieceToMove.getX(), pieceToMove.getY(), x, y)){ //Check if the piece canMove to the location
if(board[x][y] == null) { //Check if the location is empty
removePiece(pieceToMove.getX(), pieceToMove.getY());
board[x][y] = pieceToMove;
if(pieceToMove instanceof Pawn) {
pieceToMove = (Pawn)pieceToMove;
pieceToMove.isFirstMove = false;
}
此代碼段控制棋子的移動。 在底部3行,它試圖將Pawn類的isFirstMove變量更改為false,因為它不再是Pawn的第一次移動。 但我很難改變變量,因為pieceToMove對象基本上是Piece類(Pawn的超類),而不是Pawn類。 我怎樣才能順利完成這項工作?
你將pieceToMove
為Pawn
,但變量的類型仍然是Piece
。
嘗試這個:
if(pieceToMove instanceof Pawn) {
Pawn pawnToMove = (Pawn) pieceToMove;
pawnToMove .isFirstMove = false;
}
您可以修復強制轉換,但是您應該完全刪除代碼,因為它遵循非常危險的模式。 當你這樣做
if(item instanceof SomeType) {
SomeType castItem = (SomeType)item;
castItem.doSomethingSpecial();
}
您正在設置代碼,以便在添加新類型和更改SomeType
。 這是一個非常糟糕的主意。
更好的方法是添加一個方法,通知任何一塊它不再是第一步,並調用它,無論它是否是Pawn
:
class Piece {
public void setMoved() {
// do nothing
}
...
}
class Pawn extends Piece {
private boolean isFirstMove = true;
public void setMoved() {
isFirstMove = false;
}
...
}
...
removePiece(pieceToMove.getX(), pieceToMove.getY());
board[x][y] = pieceToMove;
pieceToMove.setMoved(); // <<== The instanceof check is gone
您應該將實例Pawn
為Pawn
類
Pawn pawn = (Pawn)pieceToMove;
pawn.isFirstMove = false;
首先看看這個 ,清楚地了解你在Java中的演員。
你會明白,如果你想訪問變量,你將不得不創建一個新的對象實例
Pawn pawnToMove = (Pawn) pieceToMove;
然后,您可以通過執行此操作來訪問變量
pawnToMove .isFirstMove = false;
現在進一步深入,我認為你必須為你的對象創建一個setter,不要直接訪問變量
pawnToMove.setFirstMove(false);
請注意,您可以在一個九中執行此操作,而無需創建Pawn的新實例
((Pawn) pieceToMove).setFirstMove(false);
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