[英]How to move a gameobject using movetowards
如何使用GameObject
方法使我的游戲對象移向另一個GameObject
Vector3.MoveTowards
?
這是我當前的代碼:
void update()
{
TargetObject.transform.position = Vector3.MoveTowards (TargetObject.transform.position, Cube.transform.position , MaxDistanceDelta);
}
void Update() {
myGameObject.transform.position = Vector3.MoveTowards(myGameObject.transform.position, targetObject.transform.position, Time.deltaTime * speed);
}
首先,讓我們看看該方法的詳細信息和參數:
MoveTowards(Vector3 current, Vector3 target, float maxDistanceDelta);
new Vector(0,0,1)
)new Vector(3,4,5)
)maxDistanceDelta
為 1,則每次調用 object 時都會移動 1 個單位。如果我們不使用Time.deltaTime
,如果幀率為 50,它會每秒移動 50 個單位) 注意:如果實際剩余距離小於maxDistanceDelta
,它將被放置在目標 position 上。這意味着 object 將不再移動,除非目標 position 發生變化。
聲明變量:
public float speed;
public Transform target;
使用方法:
transform.position = Vector3.MoveTowards(
transform.position,
target.position,
speed * Time.deltaTime
);
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