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Java3d行為與運動

[英]Java3d Behaviors and movement

我想在一個簡單的宇宙中以任意方向移動球體。 我如何通過逐幀更改少量位置來通過行為來實現這一目標。 我嘗試這樣做的原因是要在宇宙中產生隨機運動,並最終在粒子之間建立簡單的碰撞檢測。

任何建議/鏈接將不勝感激

使用此框架添加一個擴展Behavior的新類:

public class XXXBehavior extends Behavior
{
    private WakeupCondition wc = new WakeupOnElapsedTimer(1000); // 1000 ms

    public void initialize()
    {
        wakeupOn(wc);
    }

    public void processStimulus(Enumeration criteria)
    {
        // Move the shape here

        // prepare for the next update
        wakeupOn(wc);
    }
}

稍后您需要實例化該類並將其添加到場景圖。 您還需要定義邊界,否則什么也不會發生!

xxxEffect = new XXXBehavior();
xxxEffect.setSchedulingBounds(bounds);
sceneBG.addChild(xxxEffect);

暫無
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