[英]write game with java3d
我寫了這個程序,但是它有例外
group.addChild(tg);
但是當我添加
TransformGroup tg = new TransformGroup();
進入for循環塊,它會出現任何問題,請告訴我原因。
謝謝。
這是我的代碼
public BranchGroup Creat()
{
BranchGroup group = new BranchGroup();
TransformGroup tg = new TransformGroup();
for(float x = 0.0f; x < 1.0f; x += 0.1f)
{
Transform3D td = new Transform3D();
Vector3f vector3f = new Vector3f(x, x, x);
td.setTranslation(vector3f);
tg.setTransform(td);
tg.addChild(new Cone(0.05f, 0.1f));
group.addChild(tg);
}
return group;
}
這是例外
Exception in thread "main" javax.media.j3d.MultipleParentException: Group.addChild: child already has a parent
at javax.media.j3d.GroupRetained.checkValidChild(GroupRetained.java:478)
at javax.media.j3d.GroupRetained.addChild(GroupRetained.java:487)
at javax.media.j3d.Group.addChild(Group.java:290)
at t39.Draw.Creat(Draw.java:68)
at t39.Draw.<init>(Draw.java:50)
at t39.Main.main(Main.java:22)
同一元素在場景圖中不能重復存在。 當您在循環中創建一個新的TransformGroup
,它不會違反規則,但是,如果您沒有為每個addChild()
創建一個新的TransformGroup
,則會違反此規則。
(“圖中僅一次”是例外,通過較弱的引用而不是父/子引用,例如屬性)
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