[英]How to pass float as argument (inline-assembly)?
如何將float作為函數參數傳遞(外部調用)並在內聯匯編中返回float? 下面的示例不起作用,並且使應用程序崩潰。 這些評論是我的,因此它們也可能是錯誤的。
僅針對此示例,我自己添加了前兩行。 最初,我從st(0)和st(1)上的兩個float值開始,對此我無能為力。
fld a ; load float 'a' on st(0)
fld b ; load float 'b' on st(0), 'a' is now st(1)
sub esp, 4 ; make room for float
fstp dword ptr [esp] ; push st(0) on stack, pop st(0)
mov ecx, ebp ; move 'this' on ecx
call Class::ModValue ; returns float on st(0)
fcompp ; compare returned st(0) with st(1)
fnstsw ax
test ah, 41h
jnz Exit_label
上面的代碼段在asm{}
塊中,在此之前和之后還有更多不重要的代碼。 崩潰發生在此代碼片段的第一行和ModValue
函數調用之間。
功能簽名:
float Class::ModValue(float value)
{
_LOG("ModValue") // doesn't show
return value;
}
編譯器:VisualStudio,體系結構:x86,調用約定: __thiscall
如果是__thiscall
根據msdn:
__thiscall調用約定在成員函數上使用,並且是不使用變量參數的C ++成員函數使用的默認調用約定。 在__thiscall下,被調用方將清理堆棧,這對於vararg函數是不可能的。 在x86架構上,參數從右向左推入堆棧,並且此指針通過寄存器ECX傳遞,而不是通過堆棧傳遞。
來源: https : //msdn.microsoft.com/en-us/library/ek8tkfbw.aspx
再舉一個小例子:
float DoStuffs(void *pThis, float a)
{
float flResult = 0.0f;
__asm
{
push a;
mov ecx, pThis;
call Class::ModValue;
fstp[flResult];
}
return flResult;
}
一些擴展的示例:
class Test
{
public:
float b;
float Add(float a);
};
float Test::Add(float a)
{
return a + this->b;
}
float CallTest(void* pThis, float x)
{
float flResult = 0.0f;
__asm
{
push x;
mov ecx, pThis;
call Test::Add;
fstp[flResult];
}
return flResult;
}
int main()
{
void* m = malloc(4);
*(float*)m = 2.0f;
std::cout << CallTest(m, 2.1f) << std::endl;
return 0;
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.