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沿多維數組的任意軸減少(和)

[英]Reduction (sum) along arbitrary axes of a multidimensional array

我想沿多維矩陣的任意軸執行和減少,該多維矩陣可以具有任意尺寸(例如,10維陣列的軸5)。 矩陣使用行主格式存儲,即作為vector與沿每個軸的步幅一起存儲。

我知道如何使用嵌套循環執行此縮減(請參見下面的示例),但這樣做會導致硬編碼軸(縮減沿着下面的軸1)和任意數量的維度(下面的4)。 如何在不使用嵌套循環的情況下對此進行概括?


#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
  // shape, stride & data of the matrix

  size_t shape  [] = { 2, 3, 4, 5};
  size_t strides[] = {60,20, 5, 1};

  std::vector<double> data(2*3*4*5);

  for ( size_t i = 0 ; i < data.size() ; ++i ) data[i] = 1.;

  // shape, stride & data (zero-initialized) of the reduced matrix

  size_t rshape  [] = { 2, 4, 5};
  size_t rstrides[] = {20, 5, 1};

  std::vector<double> rdata(2*4*5, 0.0);

  // compute reduction

  for ( size_t a = 0 ; a < shape[0] ; ++a )
    for ( size_t c = 0 ; c < shape[2] ; ++c )
      for ( size_t d = 0 ; d < shape[3] ; ++d )
        for ( size_t b = 0 ; b < shape[1] ; ++b )
          rdata[ a*rstrides[0]                 + c*rstrides[1] + d*rstrides[2] ] += \
          data [ a*strides [0] + b*strides [1] + c*strides [2] + d*strides [3] ];

  // print resulting reduced matrix

  for ( size_t a = 0 ; a < rshape[0] ; ++a )
    for ( size_t b = 0 ; b < rshape[1] ; ++b )
      for ( size_t c = 0 ; c < rshape[2] ; ++c )
        std::cout << "(" << a << "," << b << "," << c << ") " << \
        rdata[ a*rstrides[0] + b*rstrides[1] + c*rstrides[2] ] << std::endl;

  return 0;
}

注意:我想避免'解壓縮'和'壓縮'計數器。 我的意思是,我可以用偽代碼做:

for ( size_t i = 0 ; i < data.size() ; ++i ) 
{
  i -> {a,b,c,d}

  discard "b" (axis 1) -> {a,c,d}

  rdata(a,c,d) += data(a,b,c,d)
}

我不知道這個代碼有多高效,但在我看來,它確實是准確的。

這是怎么回事?

關於adjusted_strides一點點:

對於axis_count = 4adjusted_strides大小為5 ,其中:

 adjusted_strides[0] = shape[0]*shape[1]*shape[2]*shape[3];
 adjusted_strides[1] = shape[1]*shape[2]*shape[3];
 adjusted_strides[2] = shape[2]*shape[3];
 adjusted_strides[3] = shape[3];
 adjusted_strides[4] = 1;

讓我們以維數為4 ,多維數組( A )的形狀為n0, n1, n2, n3為例。

當我們需要將這個數組轉換成另一個形狀的多維數組( B ): n0, n2, n3 (壓縮axis = 1 (0-based) )時,我們嘗試按如下方式進行:

對於A每個指數,我們試圖找到它在B位置。 A[i][j][k][l]A任何元素。 它在flat_A位置將是A[i*n1*n2*n3 + j*n2*n3 + k*n3 + l]

idx = i*n1*n2*n3 + j*n2*n3 + k*n3 + l;

在壓縮數組B ,該元素將是B[i][k][l]的一部分(或添加到其中)。 flat_B ,索引是new_idx = i*n2*n3 + k*n3 + l;

那我們怎樣形成new_idxidx

  1. 壓縮軸之前的所有軸都具有壓縮軸的形狀作為其產品的一部分。 在我們的例子中,我們必須刪除軸1 ,因此i )所代表的0th axis 1軸之前的所有軸(這里只有一個:第0th axis ), n1作為產品的一部分( i*n1*n2*n3 ) 。

  2. 壓縮軸后的所有軸都不受影響。

  3. 最后,我們需要做兩件事:

    1. 在要壓縮的軸的索引之前隔離軸的索引,並刪除此軸的形狀:

      整數除法idx / (n1*n2*n3); == idx / adjusted_strides[1] )。

      我們只剩下i ,可以根據新形狀重新調整(乘以n2*n3 ):我們得到

      i*n2*n3== i * adjusted_strides[2] )。

    2. 我們在壓縮軸之后隔離軸,這些軸不受其形狀的影響。

      idx % (n2*n3)== idx % adjusted_strides[2]

      這給了我們k*n3 + l

    3. 添加步驟i的結果 ii。 結果是:

      computed_idx = i*n2*n3 + k*n3 + l;

      這與new_idx相同。 所以,我們的轉型是正確的:)。

碼:

注意: ni指的是new_idx

  size_t cmp_axis = 1, axis_count = sizeof shape/ sizeof *shape;
  std::vector<size_t> adjusted_strides;
  //adjusted strides is basically same as strides
  //only difference being that the first element is the 
  //total number of elements in the n dim array.

  //The only reason to introduce this array was
  //so that I don't have to write any if-elses
  adjusted_strides.push_back(shape[0]*strides[0]);
  adjusted_strides.insert(adjusted_strides.end(), strides, strides + axis_count);
  for(size_t i = 0; i < data.size(); ++i) {
    size_t ni = i/adjusted_strides[cmp_axis]*adjusted_strides[cmp_axis+1] + i%adjusted_strides[cmp_axis+1];
    rdata[ni] += data[i];
  }

輸出(軸= 1)

(0,0,0) 3
(0,0,1) 3
(0,0,2) 3
(0,0,3) 3
(0,0,4) 3
(0,1,0) 3
(0,1,1) 3
(0,1,2) 3
(0,1,3) 3
(0,1,4) 3
(0,2,0) 3
(0,2,1) 3
(0,2,2) 3
(0,2,3) 3
(0,2,4) 3
(0,3,0) 3
(0,3,1) 3
(0,3,2) 3
...

在這里測試

如需進一步閱讀,請參閱此處

我認為這應該有效:

#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
  // shape, stride & data of the matrix
  size_t shape  [] = {  2, 3, 4, 5};
  size_t strides[] = {60, 20, 5, 1};
  std::vector<double> data(2 * 3 * 4 * 5);

  size_t rshape  [] = { 2, 4, 5};
  size_t rstrides[] = {3, 5, 1};
  std::vector<double> rdata(2 * 4 * 5, 0.0);

  const unsigned int NDIM = 4;
  unsigned int axis = 1;

  for (size_t i = 0 ; i < data.size() ; ++i) data[i] = 1;

  // How many elements to advance after each reduction
  size_t step_axis = strides[NDIM - 1];
  if (axis == NDIM - 1)
  {
      step_axis = strides[NDIM - 2];
  }
  // Position of the first element of the current reduction
  size_t offset_base = 0;
  size_t offset = 0;
  size_t s = 0;
  for (auto &v : rdata)
  {
      // Current reduced element
      size_t offset_i = offset;
      for (unsigned int i = 0; i < shape[axis]; i++)
      {
          // Reduce
          v += *(data.data() + offset_i);
          // Advance to next element
          offset_i += strides[axis];
      }
      s = (s + 1) % strides[axis];
      if (s == 0)
      {
          offset_base += strides[axis - 1];
          offset = offset_base;
      }
      else
      {
          offset += step_axis;
      }
  }

  // Print
  for ( size_t a = 0 ; a < rshape[0] ; ++a )
    for ( size_t b = 0 ; b < rshape[1] ; ++b )
      for ( size_t c = 0 ; c < rshape[2] ; ++c )
        std::cout << "(" << a << "," << b << "," << c << ") " << \
        rdata[ a*rstrides[0] + b*rstrides[1] + c*rstrides[2] ] << std::endl;

  return 0;
}

輸出:

(0,0,0) 3
(0,0,1) 3
(0,0,2) 3
(0,0,3) 3
(0,0,4) 3
(0,1,0) 3
(0,1,1) 3
(0,1,2) 3
(0,1,3) 3
(0,1,4) 3
(0,2,0) 3
(0,2,1) 3
(0,2,2) 3
// ...

設置axis = 3產生:

(0,0,0) 5
(0,0,1) 5
(0,0,2) 5
(0,0,3) 5
(0,0,4) 5
(0,1,0) 5
(0,1,1) 5
(0,1,2) 5
(0,1,3) 5
(0,1,4) 5
(0,2,0) 5
(0,2,1) 5
(0,2,2) 5
(0,2,3) 5
// ...

暫無
暫無

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