[英]The type must be a non-nullable value
我正在嘗試創建一個Dictionary類型的NativeArray,我收到此錯誤:
類型
Realtime.Messaging.Internal.ConcurrentDictionary<string,Chunk>' must be a non-nullable value type in order to use it as type parameter
在泛型類型或方法`Unity.Collections.NativeArray'中將Realtime.Messaging.Internal.ConcurrentDictionary<string,Chunk>' must be a non-nullable value type in order to use it as type parameter
T'
NativeArray<ConcurrentDictionary<string, Chunk>> dictionary = new NativeArray<ConcurrentDictionary<string, Chunk>>(8, Allocator.TempJob);
我是Unity和C#的新手,之前可能會問這個問題,但我一直在尋找修復,卻找不到任何東西。
我怎樣才能解決這個問題?
答案是你得到的錯誤信息: ..必須是一個不可為空的值類型... ConcurrentDictionary是一個引用類型,似乎NativeArray有一個類型參數約束只接受結構,約束的種類如下:
class Foo<T> where T:struct{}
這意味着你只能創建值類型(結構)的NativeArray:int,byte,char,...等,或者你自己的結構......
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