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unity 確保讀/寫已啟用

[英]unity Ensure Read/Write is enabled

我是 Unity 的新手。

有人能告訴我這個錯誤是什么意思嗎

Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture 

在此處輸入圖片說明

粒子系統需要在開始時播放,但有時會起作用(播放效果)有時不會。 謝謝

錯誤,因為您的圖像尚未標記為已啟用

這是修復它的方法

示例圖像

希望你能改正你的錯誤

我遇到了同樣的錯誤,但原因不同,所以我想分享一下,以幫助可能陷入相同情況的其他人:

原因

  1. 我使用錐體形狀進行粒子發射(“形狀”選項卡)
  2. 由於我自己的錯誤,我選擇了 Texture Default-ParticleSystem
  3. 我不知道確切的原因,但這些 Unity 默認紋理總是導致討論的錯誤
  4. 在這種情況下很難找到,因為 Unity 並沒有清楚地指出哪個紋理設置錯誤(從“渲染”選項卡或從“形狀”選項卡)。

錯誤粒子設置示例

解決方案

  1. 我剛剛刪除了形狀紋理,將其設置為“無”,然后錯誤消失了

暫無
暫無

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