[英]Skylark struct with methods
這是我嘗試做的事情,並且效果很好。 我覺得它很有用,但感覺就像一個黑客,所以我擔心它將來會崩潰。
我正在將一個大型項目轉換為 Bazel,我們有很多本地包裝器,例如:
my_cc_library(name='a', srcs=['lib.c'])
my_cc_binary(name='b', deps=['a'], srcs=['main.c'])
這需要大量的load
命令,這些命令很煩人,而且是重復的錯誤來源。 如果是普通的 Python,我只需導入整個模塊。 但是雲雀需要一一加載函數。
我可以使用結構消除對單個負載的需求。
在my.bzl
:
def _my_cc_library(...): ...
def _my_cc_binary(...): ...
my = struct(cc_library=_my_cc_library, cc_binary=_my_cc_binary)
在各種BUILD
文件中:
load('//my.bzl', 'my')
my.cc_library(name='a', srcs=['lib.c'])
my.cc_binary(name='b', deps=['a'], srcs=['main.c'])
正如我上面寫的,一切都很好。 我可以將 if 用於本機規則的包裝器以及各種其他功能。
但是我濫用語言? 以后容易壞嗎?
謝謝。
此模式用於其他地方(例如https://github.com/bazelbuild/bazel-skylib/blob/master/lib/collections.bzl ),使用它是安全的。
不過,並非所有工具都能很好地支持它。 例如,您將無法使用Buildozer更新您的 BUILD 文件 - 盡管它可以修復。
這需要大量的
load
命令,這些命令很煩人,而且是重復的錯誤來源。
我同意這很煩人。 將來,我們應該有更好的工具來更新load
線(自動添加/刪除它們)。
由於歷史原因,BUILD 文件中的規則看起來像my_cc_library(...)
。 很長一段時間, load
都不存在,所有規則都是在 Bazel 中硬編碼的。 也許我們應該鼓勵my.cc_library(...)
語法並使其更易於使用。
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