[英]Resolving concrete types when using polymorphism in Autofac
考慮以下代碼:
public interface IFileBackup
{
Task Backup(byte[] file);
}
public class BackUpMechanismA : IFileBackup
{
//Implementation
public async Task Backup(byte[] file)
{
//Attempts to backup using mechanism A
}
}
public class BackUpMechanismB : IFileBackup
{
//Implementation
public async Task Backup(byte[] file)
{
//Attempts to backup using mechanism B
}
}
然后,調用類如下所示:
public class Caller
{
private readonly IFileBackup _backupA;
private readonly IFileBackup _backupB;
public Caller(IFileBackup backupA, IFileBackup backupB)
{
_backupA = backupA;
_backupB = backupB;
}
public async Task BackupFile(byte[] file)
{
try
{
await _backupA.Backup(file);
}
catch(SomeException)
{
await _backupB.Backup(file);
}
}
}
所以我在這里要做的就是使用多態。 因此, BackupMechanismA
和BackupMechanismB
都以自己的方式實現了Backup
方法。 在調用方中,我想嘗試第一種機制,如果不起作用,我們會捕獲異常並嘗試第二種方法。
我在使用Autofac
解決正確的實現時遇到麻煩。 我嘗試過:
builder.RegisterType<BackupMechanismA>().As<IFileBackup>().AsSelf(); builder.RegisterType<BackupMechanismB>().As<IFileBackUp>().AsSelf();
但這是行不通的,因為我仍然需要告訴調用者要解決的類型。 如何在呼叫者中做到這一點?
另外,我懷疑這種設計是否真的是正確的設計。 在進行此設計之前,我只有一個類,其中包含兩種不同的方法,一種用於機制A,一種用於機制B,然后調用方將在try catch中調用不同的方法。 所以我想重構它,因為該類很大,而且我想將兩種不同的機制分成各自的類。
因此,我可以使用Autofac解決此問題嗎? 在這種情況下,它是正確的設計嗎?
同意Jogge的觀點,迭代IFileBackup
會是一個更好的選擇,但是為每種類型創建接口都是IFileBackup
的。 相反,您可以添加一個提供IEnumerable<IFileBackup>
(聚合)的類。 例如:
public class BackupBundle : IEnumerable<IFileBackup>
{
private readonly List<IFileBackup> _backups = new List<IFileBackup>();
// default constructor creates default implementations
public BackupBundle()
: this(new List<IFileBackup> {new BackUpMechanismA(), new BackUpMechanismB()}) {}
// allow users to add custom backups
public BackupBundle(IEnumerable<IFileBackup> backups)
{
foreach (var backup in backups)
Add(backup);
}
public void Add(IFileBackup backup)
{
if (backup == null) throw new ArgumentNullException(nameof(backup));
_backups.Add(backup);
}
public IEnumerator<IFileBackup> GetEnumerator()
{
foreach (var backup in _backups)
yield return backup;
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
public class Caller
{
private readonly IEnumerable<IFileBackup> _backups;
public Caller(IEnumerable<IFileBackup> backups)
{
_backups = backups ?? throw new ArgumentNullException(nameof(backups));
}
public async Task BackupFile(byte[] file)
{
foreach (var b in _backups)
{
try
{
await b.Backup(file);
break;
}
catch (Exception e) { }
}
}
}
注冊可以如下進行:
builder.RegisterInstance(new BackupBundle()).As<IEnumerable<IFileBackup>>();
builder.RegisterType<Caller>();
它允許您按類名稱進行解析:
var caller = scope.Resolve<Caller>();
如您所見, BackupBundle
具有BackUpMechanismA
和BackUpMechanismB
的依賴BackUpMechanismB
。 您可以通過引入另一層抽象來擺脫它,但是我不希望這樣做。 我主要關心的是使Caller
更加強大。 您可能要引入重試邏輯,超時等。
嘗試使用名稱進行注冊,然后使用該名稱進行解析:
builder.RegisterType<BackupMechanismA>().Named<IFileBackup>("BackUpMechanismA");
builder.RegisterType<BackupMechanismB>().Named<IFileBackUp>("BackUpMechanismB");
_backupA = container.ResolveNamed<IFileBackUp>
("BackUpMechanismA");
_backupB = container.ResolveNamed<IFileBackUp>
("BackUpMechanismB");
在運行時解析實例,而不是通過構造函數進行注入。 這樣,您就可以根據需要解析為相應的類型。 讓我知道這個是否奏效。
要使設計工作正常,您可以嘗試以下方法:
static void Main(string[] args)
{
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<BackUpMechanismA>().Keyed<IFileBackup>("A");
builder.RegisterType<BackUpMechanismB>().Keyed<IFileBackup>("B");
builder.RegisterType<Caller>()
.WithParameter((p, ctx) => p.Position == 0, (p, ctx) => ctx.ResolveKeyed<IFileBackup>("A"))
.WithParameter((p, ctx) => p.Position == 1, (p, ctx) => ctx.ResolveKeyed<IFileBackup>("B"));
IContainer container = builder.Build();
var caller = container.Resolve<Caller>();
Console.ReadKey();
}
但是我認為您這里可能不需要這樣的多態性。 實現如下所示將更加明顯和更具描述性:
public async Task BackupFile(byte[] file)
{
try
{
await BackUpToAmazonS3(file);
}
catch (AmazonS3LoadingException)
{
await BackUpToLocalDisk(file);
}
}
在這個例子中,很明顯發生了什么。 在BackUpToAmazonS3
您可以使用一些注入的AmazonS3FileBackUp
,在BackUpToLocalDisk
使用LocalDiskFileBackUp
或其他方法。 關鍵是,當您不打算更改實現時,就不需要多態。 在您的上下文中應該清楚嗎? 您嘗試將備份放到某個遠程存儲中,然后,如果備份失敗,則放到本地磁盤上。 您無需在這里隱藏含義。 我想這是您的邏輯,應該清楚,當您閱讀代碼時。 希望能幫助到你。
以我的經驗,最好為每種類型創建一個接口:
public interface IFileBackup
{
Task Backup(byte[] file);
}
public interface IBackUpMechanismA : IFileBackup
{
}
public class BackUpMechanismA : IBackUpMechanismA
{
//...
}
public interface IBackUpMechanismB : IFileBackup
{
}
public class BackUpMechanismB : IBackUpMechanismB
{
//...
}
如果您不希望這樣做,則可以注入IFileBackup
列表並對其進行迭代。 如果您先注冊BackUpMechanismA,它將是列表中的第一個。 我不確定是否可以保證,您必須查一下。
public class Caller
{
private readonly ICollection<IFileBackup> _fileBackups;
public Caller(ICollection<IFileBackup> fileBackups)
{
_fileBackups = fileBackups;
}
public async Task BackupFile(byte[] file)
{
foreach (var fileBackup in _fileBackups)
{
try
{
await fileBackup.Backup(file);
break;
}
catch { }
}
}
}
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