[英]How do I make a “loop” for a game, that runs every (number) of milliseconds?
[英]How do I sleep for a certain number of milliseconds?
我到處搜索,如果這聽起來太荒謬,我感到困惑,但是我無法找到任何地方怎么做,我總是會收到無效類型等的調試錯誤
我有一個簡單的數字,我希望它具有#秒,然后我想使線程休眠X毫秒
我該怎么轉換呢? 我已經嘗試了所有我最近一次嘗試以下的嘗試,但再次嘗試是錯誤的。 幫我加油
// int countnumeric = Convert.ToInt32(Math.Round(numericUpDown1.Value, 0));
var timeSpan = new TimeSpan((long)numericUpDown1.Value);
MessageBox.Show("sleeping for milliseconds - " + Convert.ToInt32(Math.Round(timeSpan.TotalMilliseconds, 0)));
System.Threading.Thread.Sleep(Convert.ToInt32(Math.Round(timeSpan.TotalMilliseconds, 0))); ///////**
TimeSpan
結構具有一些用於創建TimeSpans的非常有用的方法,您正在尋找TimeSpan.FromSeconds
var timeToSleep = TimeSpan.FromSeconds(Convert.ToDouble(numericUpDown1.Value));
Thread.Sleep(timeToSleep);
如果您使用異步方法,則可以使用:
await Task.Delay(timeToSleep);
無需轉換。 Thread.Sleep
提供了一個重載,將TimeSpan
作為持續時間參數。 所以你可以調用Thread.Sleep(timeSpan);
。
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