簡體   English   中英

為什么代碼中定義的故事板不起作用?

[英]Why doesn't this storyboard defined in code work?

我正在嘗試為GradientBrush創建一個動畫,該動畫將為每個漸變設置動畫,以無限期地循環遍歷漸變中包含的所有顏色。

由於這項任務的復雜性,我已經開始處理代碼中的所有內容,而不是XAML。

幸運的是,我的代碼沒有錯誤或異常。

不幸的是,它也一無所獲。

符合最小,完整和可驗證的示例要求:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace MCVE {
    /// <summary>
    /// Interaction logic for App.xaml
    /// </summary>
    public partial class Program {
        private static  LinearGradientBrush TestBrush { get; } =
            new LinearGradientBrush(
                new GradientStopCollection( new[ ]{
                    new GradientStop( Colors.Black, 0 / 1.0D ),
                    new GradientStop( Colors.White, 1 / 1.0D )
                } ), new Point( 0.0D, 0.0D ), new Point( 1.0D, 1.0D ) );
        [STAThread]
        public static int Main( ) {
            Storyboard board = CreateStoryboard( TestBrush );
            Window w = new Window( ){
                Background = TestBrush
            };

            w.Loaded += new RoutedEventHandler(
                ( S, E ) => board.Begin( w, true ) );
            Program program = new Program( );
            program.InitializeComponent( );
            return program.Run( w );
        }

        public static Storyboard CreateStoryboard( GradientBrush brush ) {
            Storyboard board = new Storyboard( ){
                Duration = new Duration( TimeSpan.FromSeconds( 1.0D ) ),
                RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
            };

            foreach (
                var animation
                in brush.GradientStops.Select(
                    GS => _CreateGradientStopAnimation(
                        GS, brush.GradientStops.SkipWhile( G => G != GS
                        ).Concat( brush.GradientStops.TakeWhile( G => G != GS )
                        ).Concat( new[ ] { GS } ).Select( G => G.Color ) ) ) )
                board.Children.Add( animation );

            return board;

            ColorAnimationUsingKeyFrames _CreateGradientStopAnimation(
                GradientStop stop, IEnumerable<Color> colors ) {
                ColorAnimationUsingKeyFrames animation =
                    new ColorAnimationUsingKeyFrames( );
                Storyboard.SetTarget( animation, stop );
                Storyboard.SetTargetProperty(
                    animation, new PropertyPath(
                        GradientStop.ColorProperty ) );

                foreach ( var keyFrame in colors.Select(
                    C => new EasingColorKeyFrame( C ) ) )
                    animation.KeyFrames.Add( keyFrame );

                return animation;
            }
        }
    }
}

我已經嘗試僅對ColorAnimationUsingKeyFrames中的每個漸變使用ColorAnimationUsingKeyFrames ,並且DOES有效,但我更喜歡使用Storyboard (如果可能),以便所有動畫可以一起啟動。

我正在嘗試做什么? 如果是這樣,我做錯了什么?

如果沒有,我該怎么做才能完成我想在這里完成的任務(同時啟動許多不同的動畫)?

不知道究竟是什么問題,但凍結故事板似乎已經足夠了:

var storyboard = CreateStoryboard(TestBrush);
storyboard.Freeze();

Loaded += (s, e) => storyboard.Begin();

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM