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[英]Render 1 pixel from a 3D array in a HTML5 Canvas using putImageData() and an UInt8ClampedArray
[英]Unable to update HTML5 canvas pixel color using putImageData in JavaScript
這是我的完整代碼:
<canvas width="1366" height="768"></canvas>
<script>
var canvas = document.querySelector('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var data = imageData.data;
for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {
data[i] = 0;
data[i + 1] = 0;
data[i + 2] = 0;
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
</script>
即使我已將每個單獨顏色通道的值設置為 0,畫布仍保持白色,就好像沒有任何變化一樣。
這是網頁上唯一的代碼,開發者控制台中沒有錯誤。
如評論中所述,您的 alpha 通道很可能是 0,使畫布透明。 要解決此問題,請在 for 循環中嘗試以下操作:
for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {
data[i] = 0;
data[i + 1] = 0;
data[i + 2] = 0;
data[i + 3] = 255;
}
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