[英]Mask for putImageData with HTML5 canvas?
我想從現有圖像中獲取不規則形狀的部分,並使用HTML5畫布將其渲染為Javascript中的新圖像。 因此,只會復制多邊形邊界內的數據。 我提出的方法涉及:
clip
創建蒙版 getImageData
(矩形)從原始畫布復制數據 putImageData
將數據應用於新畫布 它不起作用,整個矩形(例如來自邊界外的源的東西)仍然出現。 這個問題解釋了原因:“規范說putImageData
不會受到裁剪區域的影響。” 黨!
我也嘗試繪制形狀,設置context.globalCompositeOperation = "source-in"
,然后使用putImageData
。 相同的結果:沒有應用蒙版。 我懷疑是因為類似的原因。
關於如何實現這一目標的任何建議? 這是我正在進行的工作的基本代碼,以防我不知道自己要做什么。 (不要太努力地調試它,它會從使用很多不在這里的函數的代碼中清理/提取,只是試圖顯示邏輯)。
// coords is the polygon data for the area I want
context = $('canvas')[0].getContext("2d");
context.save();
context.beginPath();
context.moveTo(coords[0], coords[1]);
for (i = 2; i < coords.length; i += 2) {
context.lineTo(coords[i], coords[i + 1]);
}
//context.closePath();
context.clip();
$img = $('#main_image');
copy_canvas = new_canvas($img); // just creates a new canvas matching dimensions of image
copy_ctx = copy.getContext("2d");
tempImage = new Image();
tempImage.src = $img.attr("src");
copy_ctx.drawImage(tempImage,0,0,tempImage.width,tempImage.height);
// returns array x,y,x,y with t/l and b/r corners for a polygon
corners = get_corners(coords)
var data = copy_ctx.getImageData(corners[0],corners[1],corners[2],corners[3]);
//context.globalCompositeOperation = "source-in";
context.putImageData(data,0,0);
context.restore();
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