[英]How to call method from another class in Swift 4.0
我正在開發一個涉及車輪的應用程序。 我想在旋轉后角速度達到0時在另一個類中執行一個函數。
設置是我將SKView嵌入在視圖控制器中。 我有一個名為WheelView的類,該類與該SKView關聯。
完整的類: https : //github.com/swiftishard/wheelpractice2/blob/master/WheelView.swift這是代碼的相關部分。
class WheelDelegate: NSObject, SKSceneDelegate {
func didSimulatePhysics(for scene: SKScene) {
guard let wheelScene = scene as? WheelScene else { return }
if (wheelScene.wheel.physicsBody?.angularVelocity ?? 0.0) > 0.0 {
print(wheelScene.wheel.physicsBody?.angularVelocity)
if(wheelScene.wheel.physicsBody?.angularVelocity ?? 0.0) < 25.0 {
wheelScene.wheel.physicsBody?.angularVelocity = 0.0
if(wheelScene.wheel.physicsBody?.angularVelocity ?? 0.0) == 0.0 {
print("CALL METHOD FROM ANOTHER VIEW CONTROLLER")
}
}
}
}
}
調用方法所在的主視圖控制器
import UIKit
class Main: UIViewController {
func methodToCall() {
print("METHOD CALLED")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
}
那么我該如何從didSimulatePhysics代碼中調用methodToCall
?
我假設WheelDelegate
在Main
作為對象創建。
您可以通過多種方式執行此操作:
1)我見過的最常見的方法是創建一個協議以及一些委托。
在Main
類內部,就在所有導入的下面,您可以執行此操作。
protocol ViewControllerTalkingDelegate {
func methodToCall()
}
在WheelDelegate
內部,將其添加為全局變量
var delegate:ViewControllerTalkingDelegate?
然后,只要在Main
內部創建WheelDelegate
let wheelDelegate = WheelDelegate()
wheelDelegate.delegate = self
然后,在底部的Main
內部,您可以執行
extension Main:ViewControllerTalkingDelegate {
func methodToCall() {
//Do Something
}
}
現在,在WheelDelegate
內部,您可以執行delegate.methodToCall()
WheelDelegate
delegate.methodToCall()
。
2)我看到的另一種方法是將第一類作為變量傳遞給第二類。
在WheelDelegate內部添加全局變量
var myViewController:Main?
然后,您可以在初始化時將Main
作為參數,或者在創建WheelDelegate
時進行操作
var wheelDelegate = WheelDelegate()
wheelDelegate.myViewController = self
然后在WheelDelegate
您可以執行
self.myViewController.methodToCall()
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