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帶有延遲的Unity按鈕(等待幾秒鍾)

[英]Unity Buttons with Delays (wait for seconds)

我有2個按鈕,即按鈕1和按鈕2,當我單擊按鈕1時,按鈕1從屏幕上移開,按鈕2變為活動狀態。 簡單。 一個簡單的點擊事件。

但是我需要按鈕2,以等待10秒鍾才能在屏幕上激活。

因此,我單擊按鈕1,它會自行移除,然后在10秒鍾內沒有任何反應,然后出現按鈕2。

我想我需要在C#WaitForSeconds中使用,但是我不知道如何使用。

我已經試過了:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{

 void Start()
 {
     StartCoroutine(ButtonDelay());
 }

 IEnumerator ButtonDelay()
 {
     print(Time.time);
     yield return new WaitForSeconds(10);
     print(Time.time);


 }

}

您不應在“ Start啟動協程,而應在單擊按鈕時通過向按鈕添加偵聽器來啟動協程,如下所示:

public Button Button1;
public Button Button2;

void Start() {
    // We are adding a listener so our method will be called when button is clicked
    Button1.onClick.AddListener(Button1Clicked);
}  

void Button1Clicked()
{
    //This method will be called when button1 is clicked 
    //Do whatever button 1 does
    Button1.gameObject.SetActive(false);
    StartCoroutine(ButtonDelay());
}

IEnumerator ButtonDelay()
{
    Debug.Log(Time.time);
    yield return new WaitForSeconds(10f);
    Debug.Log(Time.time);

    // This line will be executed after 10 seconds passed
    Button2.gameObject.SetActive(true);
}

不要忘記將按鈕拖放到公共字段,並且最初不應啟用button2。 祝好運!

暫無
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