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嘗試將KeyPress與參數一起使用,但不知道如何正確傳遞args

[英]Trying to use KeyPress with arguments but don't know how to pass args correcly

我希望當我按Escape時退出程序,就像現在這樣,只要按任意鍵就關閉。

這是我的代碼

game.KeyPress += (sender, e) => { game.Exit(); };

我在項目中使用https://github.com/ppy/osuTK作為參考。 KeyPress和KeyPressEventArgs都繼承自osuTK.Input

還有下面的代碼

Key.Escape

鍵也繼承自osuTK.Input。

game.KeyPress<KeyPressEventArgs<Key.Escape>> += (sender, e) => { game.Exit(); };

上面的代碼不起作用,但是接近的代碼將是完美的。

KeyPressEventArgs具有KeyChar屬性。 使用它來測試按下了什么鍵:

if (e.KeyChar == (char)Keys.Return)
{
    e.Handled = true;
}

您可以根據KeyPressEventArgs.KeyChar嘗試使用以下代碼:

game.KeyPress += (sender, eventArgs) => {
    if (eventArgs.KeyChar == (char)Keys.Escape) {
        // TODO
    }
};

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