[英]Intersection and Union of two sorted lists (return type)
此代碼用於查找兩個排序列表的交集和並集。 從具有所有基本功能的列表類繼承的排序列表。 主要問題是該函數的返回類型是什么。 它是指向列表還是列表本身的指針? 我將如何顯示該“指針”的內容。
template <typename Object>
class sorted_list : public List<Object>{
friend sorted_list<Object>*& slUnion( const sorted_list<Object>& list1, const sorted_list<Object> & list2){
auto i=list1.begin();
auto j=list2.begin();
sorted_list<Object> un;
static sorted_list<Object>* newlist=&un;
while(i!=list1.end() && j!=list2.end()){
if(*i<*j){
un.push_back(*i);
i++;
}
else if(*i>*j){
un.push_back(*j);
j++;
}
else{ //if equal
un.push_back(*i);
i++; j++;
}
}
while(i!=list1.end())
un.push_back(*i++);
while(j!=list2.end())
un.push_back(*j++);
return newlist;
}
};
程序運行時,main中的“ un”指向NULL。
int main(){
sorted_list<int> l1;
int i=1;
while(i<10){
l1.push_back(i++);
}
sorted_list<int>l2;
int j=1;
while(j<10){
l2.push_back(j);
j+=2;
}
sorted_list<int> *un = slUnion(l1,l2);
}
您通常應按值返回,即sorted_list<Object>
。 較新版本的cpp保證您實際上不會進行復制。
您現在正在做的事情是錯誤的,因為它具有未定義的行為。 您正在使用函數堆棧上的un
,並返回指向它的指針。 到函數返回時, un
的作用域已超出范圍,並且內存位置可以被重用。 只需完全刪除newlist
指針,然后返回un
。
您似乎也對類,方法和函數感到困惑。 照原樣,您的方法不必在類內部,或者,因為它似乎不使用類狀態,所以如果在類內部,則它可以是靜態的。 似乎也不必成為朋友。 如果您想將其編寫為成員函數,則看起來像這樣:
sorted_list<Object>& unionWith(const sorted_list<Object>& rhs) {
// merge this and rhs w deduplication into temp, then swap temp with this
...
return *this;
}
我認為您可能遇到的問題是,您沒有將&un
分配給newlist
,而是使用&un
初始化了newlist
。 初始化僅對函數靜態變量執行一次,因此方法的未來迭代僅跳過該行,並且指針指向un
的原始版本所在的位置。 嘗試將作業放在另一行。 那應該可以解決您眼前的問題,但是使用靜態指針的解決方案仍然非常糟糕,因為所有實例都共享該指針。
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