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如何在棋盤上模擬主教的運動

[英]How to model Bishop movement on a chessboard

我有一塊棋盤,我想在上面模擬主教可能的動作。 我嘗試了這個代碼:

for c1, c2 in [(1, -1), (1, 1), (-1, -1), (-1, 1)]:
    for x, y in [range(x+c1, board_size), range(y+c2, board_size)]:
        moves.append(x, y)

但是找到所有的動作是行不通的。 然而,我不明白為什么。 它不檢查所有四個方向嗎?

你的邏輯是合理的,但你的執行卻不是。

  1. 一半的計算必須從xy到 0(另一半從xyboard_size
  2. 使用默認步長,范圍從較大值到較小值不起作用,因此您需要引入 -1 步長以從xy計數到 0
  3. 您應該使用zip()創建一個可迭代的元組集合。

這將起作用:

right_up = zip(range(x + 1, board_size), range(y - 1, -1, -1))
right_down = zip(range(x + 1, board_size), range(y + 1, board_size)) 

left_up = zip(range(x - 1, -1, -1), range(y - 1, -1, -1))
left_down = zip(range(x - 1, -1, -1), range(y + 1, board_size))

for r in (right_up, right_down, left_up, left_down):
    for new_x, new_y in r:  # add coordinates to move list

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