[英]How do I get an advantage depending on enum value in C#?
我正在嘗試制作一個石頭剪刀布游戲,用一個枚舉來表示播放器或計算機播放的每個值:
public enum Choice
{
Rock,
Paper,
Scissors
}
我想根據選擇獲得優勢,但我不知道如何在 C# 中做到這一點,因為我習慣了 Java,它使枚舉類可以修改以在其中創建函數。 基本上,我想獲得當前有優勢的選擇。 (例如,Paper 優於 Rock,Scissors 優於 Paper,Rock 優於 Scissors)
我建議直接在您的Choice
枚舉下使用擴展方法,如下所示:
public enum Choice
{
Rock,
Paper,
Scissors
}
public static class ChoiceExt
{
public static Choice GetAdvantageByChoice(this Choice choice)
{
switch (choice)
{
case Choice.Rock:
return Choice.Scissors;
case Choice.Paper:
return Choice.Rock;
case Choice.Scissors:
return Choice.Paper;
default:
throw new ArgumentException()
}
}
}
在擴展方法GetAdvantageByChoice
,第一個參數的類型將是擴展的類型,這就是為什么我們必須在它前面添加this
修飾符。
另外,正如 Jeroen Mostert 所說,您可以更簡潔地編寫switch
:
public static Choice GetAdvantageByChoice(this Choice choice) =>
choice switch
{
Choice.Paper => Choice.Rock,
Choice.Rock => Choice.Scissors,
Choice.Scissors => Choice.Paper,
_ => throw new ArgumentException()
};
一個更簡單優雅的解決方案,使用C#8 switch
表達式
var choice = Choice.Paper; //for example
var result = choice switch
{
Choice.Paper => Choice.Rock,
Choice.Rock => Choice.Scissors,
Choice.Scissors => Choice.Paper,
_ => throw new ArgumentOutOfRangeException()
};
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