[英]HTML5 Drag and drop issues
我已經在項目列表上設置了拖放,以便用戶可以將項目拖放到預覽窗格中並查看其內容。 正如預期的那樣,光標變為預期的“幽靈”圖像,一切都按預期進行。
以前,在同一個應用程序中,我創建了自定義滾動條,通過在滾動條上的 mousedown 中嵌套 mousemove 和 mouseup 來工作。 隨着鼠標移動頁面滾動。 這仍然按預期工作。
然而,滾動后,預覽系統的拖放光標被弄亂了:它不再更改為預期的光標和附加的重影圖像。
我懷疑滾動的行為(在滾動條的“軌道”上下拖動“scrubber”以某種方式觸發了 html5 d&d 系統。我嘗試將 e.preventDefault 幾乎放在滾動條中的任何地方都沒有效果。
我猜想不知何故 html5 d&d 需要在滾動時禁用,或者誤以為滾動條雖然不是真正的拖放,但實際上已經完成或重置了任何標志,或者滿足了 d&d 系統所具有的任何期望一個完成的操作。
作為測試,我將 html5 d&d 用於滾動條(但由於拖動時光標的變化看起來很奇怪),正如預期的那樣,項目預覽 d&d 與所有預期的光標行為都能正常工作。
關於如何重置以便 d&d 光標正確顯示的任何建議將不勝感激。
代碼位於 Edge Animate 框架中,以下是關鍵片段:
//scrollbar code
Symbol.bindElementAction(compId, symbolName, "${scrubber}", "mouseenter", function(sym, e) {
sym.$("scrubber").attr("draggable", "false");
return false; ///
});
Symbol.bindElementAction(compId, symbolName, "${scrubber}", "mousedown", function(sym, e) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
var scrubber = sym.$("scrubber");
var mouseButton = e.button;
if(mouseButton == 2){
return false;
}
var doMoveAtEnd = false;
canDrag = true;
sym.$("Hithilite").show();
var barProp = voodoo.scrollbarCalc("", "vertical", "verticalscroll.scrubber.init");
getStage().getSymbol("Domtop").$("Domtopreduced").mousemove(function(e){
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
if(mouseButton !== 2 && canDrag){
isDrag = true;
var pos = 0;
var currOffsetY = scrubber.offset().top;
var possibleY = e.pageY;
if(possibleY > currOffsetY){
scrollDir = "up";
}
else if(possibleY < currOffsetY){
scrollDir = "down";
}
pos = pos + possibleY;
if(pos !== 0){
scrollProp = voodoo.scrollbarCalc(e, "vertical", "verticalscroll.scrubber.2");
voodoo.viewScroll(e, "mousedrag", scrollDir, scrollProp[7]);
}
pos = 0;
}
}
return false;
});
getStage().getSymbol("Domtop").$("Domtopreduced").mouseup(function(e){
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
var mouseButton = e.button;
if(mouseButton !== 2){
isDrag = false;
canDrag = false;
setVar("scrubber", "");
}
return false;
});
return false;
});
//Preview drag & drop
//drag source
sym.$("hotspotfocus").attr("draggable", "true");
Symbol.bindElementAction(compId, symbolName, "${hotspotfocus}", "dragstart", function(sym, e) {
if(getVar("hardpreview") == "off"){
return false;
}
setVar("dragDropItem", e.target.id);
setVar("isDrag", true);
});
//drag target
Symbol.bindElementAction(compId, symbolName, "${hpvslot1}", "dragover", function(sym, e) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
if(getVar("hpvslot1") === ""){
sym.$("hpvslot1BG").fadeTo(0, 0.5);
}
else{
sym.$("hpvslot1BG").show();
}
return false; ///
});
Symbol.bindElementAction(compId, symbolName, "${hpvslot1}", "drop", function(sym, e) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
sym.$("hpvslot1BG").fadeTo(0, 1);
voodoo.hpvDrop("hpvslot1");
return false; ///
});
Symbol.bindElementAction(compId, symbolName, "${hpvslot1}", "dragleave", function(sym, e) {
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
if(getVar("hpvslot1") !== ""){
sym.$("hpvslot1BG").hide();
}
else{
sym.$("hpvslot1BG").fadeTo(0, 1);
}
});
Symbol.bindElementAction(compId, symbolName, "${hpvslot1}", "dragend", function(sym, e) {
e.preventDefault();
sym.$("hpvslot1BG").hide();
});
無意中找到了答案。
事實證明,一旦滾動條的 mousemove 被滑塊激活(即第一次通過拖動滾動),滾動條的 mousemove 功能將保持激活狀態,並且在視圖中的任何位置滾動都會觸發 mousemove。
這種無意觸發破壞了 html5 拖放中正確的光標響應。
通過在較低級別停止傳播,可以防止這種情況(即使鼠標按鈕未在滑塊上“按下”,也會在滾動條中觸發事件)。
意外!
本質上,這里的問題是,即使有問題的 mousemove 處理程序嵌套在一種情況下,除非觸發封閉的 mousedown,否則您不會認為它會被觸發,但它在第一次觸發后始終被觸發,無論鼠標是否按下。
答案是只有一個 mousemove 處理程序連接到元素...
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