[英]Connect with an already created named pipe with boost
我正在尋找使用第三方庫在Windows
上使用named pipes
進行 IPC 通信。 在過去的幾年里,我一直在使用Win32
API
。 我有興趣用一個久經考驗的真正開源庫來替換我的實現。
我注意到boost::process
有一個async_pipe
的實現,它允許我將它與boost::asio
一起使用,這對我的應用程序非常有幫助。
我要做的是在服務器上創建named pipe
的C#
應用程序。 創建pipe
后,使用boost::process::async_pipe
與客戶端連接。
我遇到的問題是我在boost::process
中看不到 API ,這將允許我連接已創建的named pipe
。 async_pipe
的constructors
函數創建pipe
而不是連接到已經創建的pipe
。
下面是我當前在客戶端中使用的代碼,它錯誤地創建了pipe
boost::asio::io_context ctx;
std::vector<char> buffer( 8196, 0 );
boost::process::async_pipe pipe{ ctx, R"(\\.\pipe\TestPipe)" };
boost::asio::async_read( pipe, boost::asio::buffer( buffer ),
[ &buffer ]( const boost::system::error_code& ec, std::size_t size )
{
if ( ec )
std::cout << "Error: " << ec.message( ) << '\n';
else
{
std::string message{ std::begin( buffer ), std::begin( buffer ) + size };
std::cout << "Received message: " << message << '\n';
}
} );
ctx.run( );
我不確定是否可以使用boost::process
來實現我想要的。 我想知道是否有一種方法可以使用CreateFileW
與named pipe
連接,然后將HANDLE
傳遞給async_pipe
但我還沒有找到任何相關文檔。
問題
如何使用boost
連接已創建的named pipe
好的,所以我走錯了路。 在 Github Link上閱讀此問題后,我意識到我需要改用stream_handle
。 請注意, pipe
必須在OVERLAPPED
模式下打開才能正常工作。
創建stream_handle
static boost::asio::windows::stream_handle OpenPipe( io_context& context )
{
constexpr const wchar_t* pipeName{ LR"(\\.\pipe\TestPipe)" };
return { context, CreateFileW( pipeName,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, nullptr,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
nullptr ) };
}
創建stream_handle
,您可以使用它提供的async
函數進行通信。
使用stream_handle
std::vector<char> buffer( 8196, 0 );
pipe.async_read_some( boost::asio::buffer( buffer ),
[ &buffer ]( auto ec, auto size ) { } );
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.