[英]DFS implementation in C++
我寫了下面的代碼。 但是我不確定我是否正確插入了我的樹。 代碼編譯成功,但我沒有得到 output 中的 DFS 遍歷數組。有人能告訴我哪里出錯了嗎?
輸入樹在下面,但如果我在主 function 中進行了正確的調用,請告訴我? 因為我的 output 即將到來 - [ab c defghijk]。 而正確的 output 應該是 [abefij c dgkh]。
A
/ \ \
B C D
/ \ / \
E F G H
/ \ \
I J K
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Node
{
public:
string name;
vector <Node *> children;
Node(string name)
{
this->name = name;
}
//O(v+e) time | O(v) space
vector <string> depthFirstSearch(vector<string> *array)
{
array->push_back(this->name);
for(size_t i = 0; i < this->children.size(); i++)
children[i]->depthFirstSearch(array);
return *array;
}
Node *addChild(string name)
{
Node *child = new Node(name);
children.push_back(child);
return this;
}
};
int main()
{
Node n1("a");
n1.addChild("b");
n1.addChild("c");
n1.addChild("d");
n1.children[0]->addChild("e");
n1.children[0]->addChild("f");
n1.children[0]->children[1]->addChild("i");
n1.children[0]->children[1]->addChild("j");
n1.children[2]->addChild("g");
n1.children[2]->addChild("h");
n1.children[2]->children[0]->addChild("k");
vector <string> array;
n1.depthFirstSearch(&array);
for (size_t i = 0; i< array.size(); i++)
cout<<array[i]<<' ';
}
注意 - 感謝您的解釋,但我對在主 function 中構建樹的方式進行了一些編輯,並繼續使用 return this 語句並且它起作用了。
該錯誤實際上很簡單,但不是預期的錯誤。
Node::addChild()
返回this
:
Node *addChild(string name)
{
Node *child = new Node(name);
children.push_back(child);
return this; // <-- OUCH!
}
因此,在main()
中使用時:
Node n1("a");
Node *n2 = n1.addChild("b"); // => n2 = &n1;
n1.addChild("c");
Node *n4 = n1.addChild("d"); // => n4 = &n1;
n2->addChild("e");
Node *n3 = n2->addChild("f"); // => n3 = n2 = &n1;
n3->addChild("i");
n3->addChild("j");
Node *n5 = n4->addChild("g"); // => n5 = n4 = &n1;
n4->addChild("h");
n5->addChild("k");
所以,這棵樹實際上並沒有得到預期的形狀,而是類似於:
A________________
/ \ \ \ \ \ \ \ \ \
B C D E F G H I J K
對於當前 output 的 OP 是完全正確的。
修復很簡單:
Node *addChild(string name)
{
Node *child = new Node(name);
children.push_back(child);
return child;
}
Output:
a b e f i j c d g k h
OP 堅持認為Node::addChild()
必須return this;
並要求另一種方法來規避這個問題。 我試圖說服 OP return child;
比return this;
.
實際上,我直覺地期望Node::addChild()
會返回創建的子節點,這讓我花費了一些額外的調試時間來查找實際的錯誤。 :-)
關於
我在主 function 中構建我的樹的方式 - 這是正確的方式還是可以有更有效的方式來做到這一點
我個人認為main()
中的代碼並沒有那么糟糕。
然而,通往羅馬的道路往往不止一種。
所以,這只是另一個想法:
顯式構造子節點的第二個構造函數:
Node(Node &parent, string name): Node(name)
{
parent.children.push_back(this);
}
這允許編寫樹初始化。 在main()
中是這樣的:
Node nA("a");
Node nB(nA, "b");
Node nC(nA, "c");
Node nD(nA, "d");
Node nE(nB, "e");
Node nF(nB, "f");
Node nI(nF, "i");
Node nJ(nF, "j");
Node nG(nD, "g");
Node nH(nD, "h");
Node nK(nG, "k");
(在這種情況下甚至不使用/不需要Node::addChild()
。)
Output:
a b e f i j c d g k h
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