[英]How can I write generic code that will be inherited?
我正在嘗試在繼承的父 class 中編寫一些通用代碼。 但是,我正在努力輸入一些變量。 拿下面的代碼:
class A {
protected:
std::vector<void*> struct1;
std::vector<void*> struct2;
std::vector<void*> struct3;
public:
A::~A()
{
for(decltype(A::struct1)* i : A::struct1) {
free(i);
}
for(decltype(A::struct2)* i : A::struct2) {
free(i);
}
for(decltype(A::struct3)* i : A::struct3) {
free(i);
}
}
}
class B {
protected:
std::vector<b*> struct1;
std::vector<b*> struct2;
std::vector<b*> struct3;
}
class C {
protected:
std::vector<c*> struct1;
std::vector<c*> struct2;
std::vector<c*> struct3;
}
(其中b
和c
是結構)。
我遇到了迭代器的問題( a value of type "void *" cannot be used to initialize an entity of type "std::vector<void *, std::allocator<void *>> *"
),這使得感覺。 但是 class 永遠不會直接使用 A,只有 B 和 C,所以 A 永遠不會遇到這個問題,因為結構將具有正確的類型。
您的意思是您希望像B
這樣的類從A
繼承,以便析構函數破壞vector
s 的內容嗎?
template<typename T>
class A {
protected:
std::vector<T*> struct1;
std::vector<T*> struct2;
std::vector<T*> struct3;
public:
A::~A() {
for(auto i : struct1) {
delete i;
}
for(auto i : struct2) {
delete i;
}
for(auto i : struct3) {
delete i;
}
}
}
class B: public A<B> {
}
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