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AutoMapper 映射 object 類型

[英]AutoMapper mapping object types

我正在處理一組非常糟糕的生成類,它們具有大量類型為 object 的屬性,其中包含我想要 map 的各種類型。 class 映射似乎可以工作,但是屬性引用只是直接復制而不映射引用的對象。

如何定義 map 它將 map 對象屬性內的對象? 我有很多這樣的對象,所以希望我可以相當簡單地定義它......

例子:

    class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var config = new MapperConfiguration(cfg =>
        {
            cfg.CreateMap<TerribleType1, TerribleType1Dto>();
            cfg.CreateMap<TerribleType2, TerribleType2Dto>();
            cfg.CreateMap<TerribleObject, TerribleObjectDto>();
        });

        var mapper = config.CreateMapper();
        var terribleObject = new TerribleObject
        {
            Items = new object[] { new TerribleType1 { PropA = "Test1" }, new TerribleType2 { PropA = "Test2" } }
        };

        var terribleObjectDto = mapper.Map<TerribleObjectDto>(terribleObject);
        
        //Want a TerribleType1Dto but instead I get a TerribleType1
        Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[0].GetType().Name);
    }
}

class TerribleObject
{
    // Contains some TerribleType1 and TerribleType2 objects, these don't share a common base.
    public object[] Items { get; set; }
}

class TerribleObjectDto
{
    //Want this to have some TerribleType1Dto and TerribleType2Dto objects.
    public object[] Items { get; set; }
}

public class TerribleType1
{
    public string PropA { get; set; }
}

public class TerribleType1Dto
{
    public string PropA { get; set; }
}

public class TerribleType2Dto
{
    public string PropA { get; set; }
}

public class TerribleType2
{
    public string PropA { get; set; }
}

基於如何使用 Automapper 到 map 和 object 到未知的目的地類型? 當您僅在運行時知道源類型時,可以獲得映射的配置目標類型。 MapFrom()的幫助下,可以為內部object類型對象構建這個丑陋的映射:

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.CreateMap<TerribleType1, TerribleType1Dto>();
    cfg.CreateMap<TerribleType2, TerribleType2Dto>();
    cfg.CreateMap<TerribleObject, TerribleObjectDto>()
       .ForMember(t => t.Items, m => m.MapFrom((source, target, data, context) =>
       {
           object[] items = source.Items;
           object[] targetArray = new object[items.Length];
           for (int i = 0; i < items.Length; i++)
           {
               object fieldEntry = items[i];
               Type destinationType = context.Mapper.ConfigurationProvider
                   .GetAllTypeMaps()
                   .Single(it => it.SourceType == fieldEntry.GetType())
                   .DestinationType;
               targetArray[i] = context.Mapper.Map(fieldEntry,
                                                   fieldEntry.GetType(), 
                                                   destinationType);
           }
           return targetArray;
       }));
});

這會將數組中的每個object轉換為配置的目標類型。 現在運行代碼時:

Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[0].GetType().Name);
Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[1].GetType().Name);

您將獲得以下 output:

TerribleType1Dto
TerribleType2Dto

暫無
暫無

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