[英]AutoMapper mapping object types
我正在處理一組非常糟糕的生成類,它們具有大量類型為 object 的屬性,其中包含我想要 map 的各種類型。 class 映射似乎可以工作,但是屬性引用只是直接復制而不映射引用的對象。
如何定義 map 它將 map 對象屬性內的對象? 我有很多這樣的對象,所以希望我可以相當簡單地定義它......
例子:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<TerribleType1, TerribleType1Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleType2, TerribleType2Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleObject, TerribleObjectDto>();
});
var mapper = config.CreateMapper();
var terribleObject = new TerribleObject
{
Items = new object[] { new TerribleType1 { PropA = "Test1" }, new TerribleType2 { PropA = "Test2" } }
};
var terribleObjectDto = mapper.Map<TerribleObjectDto>(terribleObject);
//Want a TerribleType1Dto but instead I get a TerribleType1
Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[0].GetType().Name);
}
}
class TerribleObject
{
// Contains some TerribleType1 and TerribleType2 objects, these don't share a common base.
public object[] Items { get; set; }
}
class TerribleObjectDto
{
//Want this to have some TerribleType1Dto and TerribleType2Dto objects.
public object[] Items { get; set; }
}
public class TerribleType1
{
public string PropA { get; set; }
}
public class TerribleType1Dto
{
public string PropA { get; set; }
}
public class TerribleType2Dto
{
public string PropA { get; set; }
}
public class TerribleType2
{
public string PropA { get; set; }
}
基於如何使用 Automapper 到 map 和 object 到未知的目的地類型? 當您僅在運行時知道源類型時,可以獲得映射的配置目標類型。 在MapFrom()
的幫助下,可以為內部object
類型對象構建這個丑陋的映射:
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<TerribleType1, TerribleType1Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleType2, TerribleType2Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleObject, TerribleObjectDto>()
.ForMember(t => t.Items, m => m.MapFrom((source, target, data, context) =>
{
object[] items = source.Items;
object[] targetArray = new object[items.Length];
for (int i = 0; i < items.Length; i++)
{
object fieldEntry = items[i];
Type destinationType = context.Mapper.ConfigurationProvider
.GetAllTypeMaps()
.Single(it => it.SourceType == fieldEntry.GetType())
.DestinationType;
targetArray[i] = context.Mapper.Map(fieldEntry,
fieldEntry.GetType(),
destinationType);
}
return targetArray;
}));
});
這會將數組中的每個object
轉換為配置的目標類型。 現在運行代碼時:
Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[0].GetType().Name);
Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[1].GetType().Name);
您將獲得以下 output:
TerribleType1Dto
TerribleType2Dto
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