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創建自定義地形編輯器時出錯(Unity C#)

[英]Getting errors while creating a custom terrain editor (Unity C#)

我創建了兩個名為“CustomTerrain”和“CustomTerrainEditor”的腳本。 這是后者的代碼:

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using EditorGUITable;

[CustomEditor(typeOf(CustomTerrain))] // Links editor code in here with CustomTerrain.cs
[CanEditMultipleObjects]
public class CustomTerrainEditor : Editor
{
    void OnEnable() {}

    public override void OnInspectorGUI() {} // The GUI we will see in the inspector
}

這是我得到的兩個錯誤: 在此處輸入圖像描述

我不明白我做錯了什么。 謝謝您的幫助!

首先,將 typeOf 更改為 typeof。

接下來,如果 CustomTerrain 在另一個命名空間中,則將此空間添加到您的腳本中。

暫無
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