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[英]Which Emacs… for Mac OS X?… for Windows?… for Linux?
[英].NET Standard 2.0 - Windows Registry - works on Mac OS X - Unity
I have my project (originally developed on Unity - Windows) on API Compatibility Level set to .NET Standard 2.0, and in my project I have an external.dll class library compiled also as .NET Standard 2.0 in which is used Microsoft.Win32. 我正在將一些數據保存到 Windows 注冊表中。
現在我也在調整項目以在 Mac 上工作,我發現我的 external.dll 與注冊表的東西在我的 Mac 上也沒有錯誤。
我一直在試圖找到這些數據可以存儲在哪里,因為 Mac 的 OS X 沒有像 Registry 這樣的 Windows?
為什么以及如何工作?
該代碼在 Unity 中用作 a.dll 插件。
using Microsoft.Win32;
...
private RegistryKey key;
public StorageImpl()
{
key = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(RegistryKeyPath, true);
if (key == null)
{
key = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(RegistryKeyPath);
}
}
public DateTime? StartDate
{
get
{
object value = key.GetValue(RegistryStartDate);
return value != null ? DateTime.FromBinary((long)value) : (DateTime?)null;
}
set
{
if (value != null)
{
key.SetValue(RegistryStartDate, value.Value.ToBinary(), RegistryValueKind.QWord);
}
else
{
key.DeleteValue(RegistryStartDate);
}
key.Flush();
}
}
我找到了數據的保存位置: /Users/user/.mono/registry/CurrentUser/software/nameOfSoftware/values.xml
我不得不使用終端手動搜索列出所有文件夾內容: ls -a
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