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[英]Which Emacs… for Mac OS X?… for Windows?… for Linux?
[英].NET Standard 2.0 - Windows Registry - works on Mac OS X - Unity
I have my project (originally developed on Unity - Windows) on API Compatibility Level set to .NET Standard 2.0, and in my project I have an external.dll class library compiled also as .NET Standard 2.0 in which is used Microsoft.Win32. 我正在将一些数据保存到 Windows 注册表中。
现在我也在调整项目以在 Mac 上工作,我发现我的 external.dll 与注册表的东西在我的 Mac 上也没有错误。
我一直在试图找到这些数据可以存储在哪里,因为 Mac 的 OS X 没有像 Registry 这样的 Windows?
为什么以及如何工作?
该代码在 Unity 中用作 a.dll 插件。
using Microsoft.Win32;
...
private RegistryKey key;
public StorageImpl()
{
key = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(RegistryKeyPath, true);
if (key == null)
{
key = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(RegistryKeyPath);
}
}
public DateTime? StartDate
{
get
{
object value = key.GetValue(RegistryStartDate);
return value != null ? DateTime.FromBinary((long)value) : (DateTime?)null;
}
set
{
if (value != null)
{
key.SetValue(RegistryStartDate, value.Value.ToBinary(), RegistryValueKind.QWord);
}
else
{
key.DeleteValue(RegistryStartDate);
}
key.Flush();
}
}
我找到了数据的保存位置: /Users/user/.mono/registry/CurrentUser/software/nameOfSoftware/values.xml
我不得不使用终端手动搜索列出所有文件夹内容: ls -a
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