簡體   English   中英

在 Visual Studio/C++ 中使用 fbx SDK 構建項目時編譯錯誤

[英]Compile errors when building a project using fbx SDK in Visual Studio/C++

我正在嘗試構建一個關於在 OpenGL 中加載 fbx 對象的項目。 我使用了這個資源的代碼: https : //github.com/sho3la/FBX-Loader-OpenGL-C-

但是我得到了這些編譯錯誤:
“GetCacheChannel”:不是“fbxsdk::FbxVertexCacheDeformer”的成員
“IsActive”:不是“fbxsdk::FbxVertexCacheDeformer”的成員
'lHasVertexCache':必須初始化一個 const 限定類型的對象
“SetActive”:不是“fbxsdk::FbxVertexCacheDeformer”的成員

在 Visual Studioshttps://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/visual-basic/misc/bc30456 中構建 fbxsdk 標頭時,我也看到了編譯錯誤並完成了他們的建議,但仍然沒有任何更改在這些錯誤中。

AutoDesk 已更改其庫。 因此,為了在這些錯誤中使用這些函數,我沒有使用 FBX SDK 2020,而是使用了 FBX SDK 2014.2.1 VS2012,它對我有用。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM