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[英]Why is this solution not ideal for “Rotate Array” leetcode question?
[英]Rotate image - leetcode
如果我問一些愚蠢的問題(我對編碼很陌生),我深表歉意,但我沒有找到明確的解釋來解決我的疑問。 我在 leetcode 上遇到了以下問題:
給定一個表示圖像的 nxn 2D 矩陣,將圖像旋轉 90 度(順時針)。 您必須就地旋轉圖像,這意味着您必須直接修改輸入的 2D 矩陣。 不要分配另一個二維矩陣並進行旋轉。 示例:輸入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 輸出:[[7,4,1],[8,5,2], [9,6,3]]
我的解決方案是:
class Solution:
def rotate(self, matrix):
l = len(matrix)
clockwise_nums = [matrix[j][i] for i in range(l) for j in range(l - 1, -1, -1)]
final_array = [clockwise_nums[i:i + l] for i in range(0, len(clockwise_nums), l)]
return final_array
純粹的執行(矩陣旋轉)有效,但這不被接受,因為它不是就地的。 但我真的不明白這意味着什么。 你認為我的方法離這里很遠,我應該嘗試不同的方法嗎? 或者有沒有辦法調整我的解決方案(很高興我想出了一種旋轉矩陣的方法)? 此外,任何關於就地算法的提示將不勝感激。 非常感謝!
要理解“就地執行操作”和“返回新數組”之間的區別,請想象一個更簡單的問題:
給你一個清單。 將 1 添加到列表的每個元素。
# returning a new array
def add_one_copy(l):
return [x + 1 for x in l]
# in-place
def add_one_inplace(l):
for i in range(len(l)):
l[i] = l[i] + 1
在 python 交互式解釋器中測試這兩個函數突出了不同之處:
>>> a = [1, 2, 3]
>>> add_one_copy(a)
[2, 3, 4]
>>> a
[1, 2, 3]
>>> add_one_inplace(a)
>>> a
[2, 3, 4]
add_one_copy
返回結果,但不a
. add_one_inplace
不返回結果,但會修改列表。 python 函數sorted
和list.sort
之間有相同的區別:
>>> a = [3,4,2,1]
>>> sorted(a)
[1, 2, 3, 4]
>>> a
[3, 4, 2, 1]
>>> a.sort()
>>> a
[1, 2, 3, 4]
sorted
返回結果,但不修改列表。 .sort
修改列表並且不返回結果。
現在,您要解決的問題比僅向每個元素添加 1 稍微復雜一些。 就地解決旋轉問題的困難在於您在矩陣中移動元素; 這樣做時,您必須小心不要覆蓋您仍然需要的元素的值。 想象一個稍微難一點的問題:
給你一個清單。 顛倒列表中元素的順序。
# returning a copy
def reverse_copy(l):
return [l[len(l) - i - 1] for i in range(len(l))]
# in-place attempt, fall head-first in the trap, this is not working
def reverse_inplace_wrong(l):
for i in range(len(l)):
l[i] = l[len(l) - i - 1]
# in-place, correct
def reverse_inplace(l):
for i in range(len(l)//2):
tmp = l[len(l) - i - 1]
l[len(l) - i - 1] = l[i]
l[i] = tmp
測試:
>>> a = [1,2,3,4,5,6,7]
>>> reverse_copy(a)
[7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
>>> reverse_inplace_wrong(a)
>>> a
[7, 6, 5, 4, 5, 6, 7]
>>> a = [1,2,3,4,5,6,7]
>>> reverse_inplace(a)
>>> a
[7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
反轉列表時,我發現位置i
的元素應該轉到位置len(l) - i - 1
。 旋轉矩陣時,您必須弄清楚位置(i,j)
處的元素應該去哪里。 而且你必須小心不要重復我在reverse_inplace_wrong
中犯的錯誤。
為了解決這個問題,我們還可以使用 Python 內置的reverse()
,不會破壞交易:
class Solution:
def rotate(self, A):
A.reverse()
for row in range(len(A)):
for col in range(row):
A[row][col], A[col][row] = A[col][row], A[row][col]
如果你知道 C++,你可以看看我的解決方案。
我使用矩陣轉置的邏輯解決了它。 在轉置之后,我將第一列的值與同一行中的最后一列交換。 然后第二列與倒數第二列,依此類推。
void swapValues(int &valueOne, int &valueTwo) {
int tempValue = valueOne;
valueOne = valueTwo;
valueTwo = tempValue;
}
void rotate(vector<vector<int> >& matrix) {
int n = matrix.size();
int halfN = n / 2;
for (int i=0; i<n; i++) {
for (int j=0; j<n; j++) {
if(i != j && j > i) {
swapValues(matrix[i][j], matrix[j][i]);
}
}
for (int j=0; j<halfN; j++) {
swapValues(matrix[i][j], matrix[i][n-1-j]);
}
}
}
class Solution:
def rotate(self, matrix):
rotate_mat = []
for l in range(len(matrix)):
mat = [i[l] for i in matrix][::-1]
rotate_mat.append(mat)
return rotate_mat
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