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[英]Why is this solution not ideal for “Rotate Array” leetcode question?
[英]Rotate image - leetcode
如果我问一些愚蠢的问题(我对编码很陌生),我深表歉意,但我没有找到明确的解释来解决我的疑问。 我在 leetcode 上遇到了以下问题:
给定一个表示图像的 nxn 2D 矩阵,将图像旋转 90 度(顺时针)。 您必须就地旋转图像,这意味着您必须直接修改输入的 2D 矩阵。 不要分配另一个二维矩阵并进行旋转。 示例:输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:[[7,4,1],[8,5,2], [9,6,3]]
我的解决方案是:
class Solution:
def rotate(self, matrix):
l = len(matrix)
clockwise_nums = [matrix[j][i] for i in range(l) for j in range(l - 1, -1, -1)]
final_array = [clockwise_nums[i:i + l] for i in range(0, len(clockwise_nums), l)]
return final_array
纯粹的执行(矩阵旋转)有效,但这不被接受,因为它不是就地的。 但我真的不明白这意味着什么。 你认为我的方法离这里很远,我应该尝试不同的方法吗? 或者有没有办法调整我的解决方案(很高兴我想出了一种旋转矩阵的方法)? 此外,任何关于就地算法的提示将不胜感激。 非常感谢!
要理解“就地执行操作”和“返回新数组”之间的区别,请想象一个更简单的问题:
给你一个清单。 将 1 添加到列表的每个元素。
# returning a new array
def add_one_copy(l):
return [x + 1 for x in l]
# in-place
def add_one_inplace(l):
for i in range(len(l)):
l[i] = l[i] + 1
在 python 交互式解释器中测试这两个函数突出了不同之处:
>>> a = [1, 2, 3]
>>> add_one_copy(a)
[2, 3, 4]
>>> a
[1, 2, 3]
>>> add_one_inplace(a)
>>> a
[2, 3, 4]
add_one_copy
返回结果,但不a
. add_one_inplace
不返回结果,但会修改列表。 python 函数sorted
和list.sort
之间有相同的区别:
>>> a = [3,4,2,1]
>>> sorted(a)
[1, 2, 3, 4]
>>> a
[3, 4, 2, 1]
>>> a.sort()
>>> a
[1, 2, 3, 4]
sorted
返回结果,但不修改列表。 .sort
修改列表并且不返回结果。
现在,您要解决的问题比仅向每个元素添加 1 稍微复杂一些。 就地解决旋转问题的困难在于您在矩阵中移动元素; 这样做时,您必须小心不要覆盖您仍然需要的元素的值。 想象一个稍微难一点的问题:
给你一个清单。 颠倒列表中元素的顺序。
# returning a copy
def reverse_copy(l):
return [l[len(l) - i - 1] for i in range(len(l))]
# in-place attempt, fall head-first in the trap, this is not working
def reverse_inplace_wrong(l):
for i in range(len(l)):
l[i] = l[len(l) - i - 1]
# in-place, correct
def reverse_inplace(l):
for i in range(len(l)//2):
tmp = l[len(l) - i - 1]
l[len(l) - i - 1] = l[i]
l[i] = tmp
测试:
>>> a = [1,2,3,4,5,6,7]
>>> reverse_copy(a)
[7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
>>> reverse_inplace_wrong(a)
>>> a
[7, 6, 5, 4, 5, 6, 7]
>>> a = [1,2,3,4,5,6,7]
>>> reverse_inplace(a)
>>> a
[7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
反转列表时,我发现位置i
的元素应该转到位置len(l) - i - 1
。 旋转矩阵时,您必须弄清楚位置(i,j)
处的元素应该去哪里。 而且你必须小心不要重复我在reverse_inplace_wrong
中犯的错误。
为了解决这个问题,我们还可以使用 Python 内置的reverse()
,不会破坏交易:
class Solution:
def rotate(self, A):
A.reverse()
for row in range(len(A)):
for col in range(row):
A[row][col], A[col][row] = A[col][row], A[row][col]
如果你知道 C++,你可以看看我的解决方案。
我使用矩阵转置的逻辑解决了它。 在转置之后,我将第一列的值与同一行中的最后一列交换。 然后第二列与倒数第二列,依此类推。
void swapValues(int &valueOne, int &valueTwo) {
int tempValue = valueOne;
valueOne = valueTwo;
valueTwo = tempValue;
}
void rotate(vector<vector<int> >& matrix) {
int n = matrix.size();
int halfN = n / 2;
for (int i=0; i<n; i++) {
for (int j=0; j<n; j++) {
if(i != j && j > i) {
swapValues(matrix[i][j], matrix[j][i]);
}
}
for (int j=0; j<halfN; j++) {
swapValues(matrix[i][j], matrix[i][n-1-j]);
}
}
}
class Solution:
def rotate(self, matrix):
rotate_mat = []
for l in range(len(matrix)):
mat = [i[l] for i in matrix][::-1]
rotate_mat.append(mat)
return rotate_mat
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