![](/img/trans.png)
[英]Converting SQL datatable results into a JSON Object when using LEFT JOIN
[英]Converting object to JSON format results in “{}”
[Serializable]
class temp
{
int id;
int age;
public temp(int id,int age)
{
this.id = id;
this.age = age;
}
}
temp ob = new temp(4, 4);
string json = JsonUtility.ToJson(ob);
System.IO.File.WriteAllText(Application.streamingAssetsPath + "/User.json", json)
嘿伙計們,我正在嘗試將我的 object 轉換為 JSON 並且我得到“{}”任何幫助?
如果您閱讀 Unity,s Script Serialization ,您會發現序列化值的規則:
Unity 中的序列化程序在實時游戲環境中運行。 這對性能有很大影響。 因此,Unity 中的序列化與其他編程環境中的序列化行為不同。 以下部分概述了如何在 Unity 中使用序列化。 要使用字段序列化,您必須確保它:
- 是
public
,或具有[SerializeField]
屬性- 不是
static
- 不是
const
- 不是
readonly
的- 具有可以序列化的字段類型。
請注意,默認情況下c#
如果您沒有明確告訴它,否則標准訪問 scope 是private
的 => 未序列化!
你的 class 應該看起來像
[Serializable]
class temp
{
public int id;
public int age;
public temp(int id,int age)
{
this.id = id;
this.age = age;
}
}
或者,如果出於某種原因您想避免public
這些值,那么
[Serializable]
class temp
{
[SerializeField] private int id;
[SerializeField] private int age;
public temp(int id,int age)
{
this.id = id;
this.age = age;
}
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.