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使用 Unity 的 Google Cardboard (android) 上的 VR 錯誤

[英]VR on Google Cardboard (android) using Unity ERROR

我是 Unity 和 VR 的新手。 我正在嘗試使用 Unity 和我的 Android 手機通過 Google Cardboard 創建一個非常基本的 VR 應用程序。

I followed the steps given here, https://developers.google.com/cardboard/develop/unity/quickstart , https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html and installed android studio sdk on my laptop .

這是我的場景、層次結構和構建設置。 構建時沒有錯誤。 冰箱 model 是我的游戲 object,正如你看到的相機指向冰箱,至少這是我推斷的。

在我的手機上,我只看到面朝下的綠色背景,當我把手機向上轉動時,它變成了白色。 沒有看到其他任何東西。

設置圖片:[1]: https://i.stack.imgur.com/bOsNl.jpg [2]: https://i.stack.imgur.com/aTsrf.jpg [3]:https://i.stack.imgur.com/aTsrf.jpg [3]: Z5E056C500A1804 .stack.imgur.com/a9QSJ.jpg

Output images: [4]: https://i.stack.imgur.com/IgWuy.jpg [5]: https://i.stack.imgur.com/LDmQX.jpg [6]: https://i .stack.imgur.com/4lfHU.jpg

確保在構建應用程序時包含HelloCardboard場景,並刪除僅包含額外冗余攝像頭的默認空場景。 您必須使用“添加打開場景”按鈕從構建設置window 中執行此操作。

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